Quadro T600 Mobile vs Arc Graphics 140V

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro T600 Mobile مع Arc Graphics 140V، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

T600 Mobile
2021
4 غيغابايت GDDR6, 40 Watt
16.92
+37.2%
Arc Graphics 140V
2024
16 غيغابايت LPDDR5x
12.33

يتفوق T600 Mobile على Graphics 140V بنسبة كبيرة 37 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء361450
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة32.72لايوجد بيانات
البنيانTuring (2018−2022)Xe² (2024)
اسم رمز GPUTU117Lunar Lake iGPU
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 أبريل 2021 ( منذ5 سنوات)24 سبتمبر 2024 ( منذ1 سنة)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA8968
سرعة الساعة الأساسية780 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1410 MHz2050 MHz
عدد الترانزستورات4,700 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm3 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)40 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج78.96لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة2.527 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs32لايوجد بيانات
TMUs56لايوجد بيانات
L1 Cache896 كيلوبايتلايوجد بيانات
L2 Cache1024 كيلوبايتلايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6LPDDR5x
الذاكرة القصوى4 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHzلايوجد بيانات
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependentلايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12_2
نموذج تظليل6.7لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL3.0لايوجد بيانات
Vulkan1.3-
CUDA7.5-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

T600 Mobile 16.92
+37.2%
Arc Graphics 140V 12.33

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

T600 Mobile 7051
+37.3%
عينات: 586
Arc Graphics 140V 5137
عينات: 4358

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

T600 Mobile 10498
Arc Graphics 140V 11366
+8.3%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

T600 Mobile 39112
+0.1%
Arc Graphics 140V 39055

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

T600 Mobile 7928
Arc Graphics 140V 9819
+23.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

T600 Mobile 53941
Arc Graphics 140V 54065
+0.2%

3DMark Time Spy Graphics

T600 Mobile 2766
Arc Graphics 140V 4038
+46%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD51
+30.8%
39
−30.8%
1440p30−35
+25%
24
−25%
4K24−27
+26.3%
19
−26.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+32.7%
55−60
−32.7%
Far Cry 5 53
+1.9%
52
−1.9%
Fortnite 90−95
+29.2%
70−75
−29.2%
Forza Horizon 4 70−75
+34%
50−55
−34%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+42.2%
45−50
−42.2%
Valorant 130−140
+22.9%
100−110
−22.9%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+32.7%
55−60
−32.7%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+23.3%
170−180
−23.3%
Dota 2 116
+45%
80−85
−45%
Far Cry 5 49
+4.3%
47
−4.3%
Fortnite 90−95
+29.2%
70−75
−29.2%
Forza Horizon 4 70−75
+34%
50−55
−34%
Grand Theft Auto V 63
+43.2%
44
−43.2%
Metro Exodus 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+42.2%
45−50
−42.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−19.2%
62
+19.2%
Valorant 130−140
−2.2%
137
+2.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+32.7%
55−60
−32.7%
Dota 2 107
+42.7%
75−80
−42.7%
Far Cry 5 45
+2.3%
44
−2.3%
Forza Horizon 4 70−75
+34%
50−55
−34%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+42.2%
45−50
−42.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+29.2%
70−75
−29.2%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+35.5%
90−95
−35.5%
Grand Theft Auto V 27−30
+61.1%
18
−61.1%
Metro Exodus 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Valorant 150−160
+36.8%
114
−36.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%
Far Cry 5 35−40
+2.7%
37
−2.7%
Forza Horizon 4 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%

4K
High

Grand Theft Auto V 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Metro Exodus 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+50%
16−18
−50%
Valorant 85−90
+47.5%
55−60
−47.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Dota 2 60−65
+50%
40−45
−50%
Far Cry 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 4 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 87
+0%
87
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Palworld 65
+0%
65
+0%
Resident Evil 4 Remake 47
+0%
47
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 85
+0%
85
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Palworld 49
+0%
49
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 42
+0%
42
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Palworld 28
+0%
28
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Epic

Palworld 27
+0%
27
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Epic

Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Palworld 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic

Palworld 9−10
+0%
9−10
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T600 Mobile و Arc Graphics 140V في الألعاب الشعبية:

  • T600 Mobile هو 31 أسرع في 1080p
  • T600 Mobile هو 25 أسرع في 1440p
  • T600 Mobile هو 26 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 4K و High Preset، يكون T600 Mobile أسرع 75 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Arc Graphics 140V أسرع 19 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • T600 Mobile متقدم في 36 الاختبارات (58٪)
  • Arc Graphics 140V متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • هناك تعادل في 24 الاختبارات (39٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 16.92 12.33
الجِدة 12 أبريل 2021 24 سبتمبر 2024
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 3 nm

يحتوي T600 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 37% أعلى،

أما Arc Graphics 140V، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%.

Quadro T600 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Arc Graphics 140V في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro T600 Mobile هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Arc Graphics 140V هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 38 أصوات

قيم Quadro T600 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 104 أصوات

قيم Arc Graphics 140V على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro T600 Mobile أو Arc Graphics 140V، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.