GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6500

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce RTX 2050 Mobile و Radeon RX 6500، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RTX 2050 Mobile
2021
4 غيغابايت GDDR6, 45 Watt
17.26

يتفوق RX 6500 على RTX 2050 Mobile بنسبة ضئيلة 8 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء357335
الترتيب حسب الشعبية40ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة29.60لايوجد بيانات
البنيانAmpere (2020−2025)لايوجد بيانات
اسم رمز GPUGA107لايوجد بيانات
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه17 ديسمبر 2021 ( منذ4 سنوات)لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية1185 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1477 MHzلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nmلايوجد بيانات
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج94.53لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة6.05 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs32لايوجد بيانات
TMUs64لايوجد بيانات
Tensor Cores256لايوجد بيانات
Ray Tracing Cores32لايوجد بيانات
L1 Cache2.5 ميغابايتلايوجد بيانات
L2 Cache2 ميغابايتلايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6لايوجد بيانات
الذاكرة القصوى4 غيغابايتلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة64 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHzلايوجد بيانات
عرض النطاق الترددي للذاكرة112.0 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -لايوجد بيانات
Resizable BAR+-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aلايوجد بيانات
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)لايوجد بيانات
نموذج تظليل6.6لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL3.0لايوجد بيانات
Vulkan1.3-
CUDA8.6-
DLSS+-

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD42
−7.1%
45−50
+7.1%
1440p32
+6.7%
30−35
−6.7%
4K28
−7.1%
30−35
+7.1%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 74
−1.4%
75−80
+1.4%
Cyberpunk 2077 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Palworld 57
−5.3%
60−65
+5.3%
Resident Evil 4 Remake 25
+4.2%
24−27
−4.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Counter-Strike 2 67
−4.5%
70−75
+4.5%
Cyberpunk 2077 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Far Cry 5 59
−5.1%
60−65
+5.1%
Fortnite 95−100
−5.3%
100−105
+5.3%
Forza Horizon 4 70−75
−6.9%
75−80
+6.9%
Palworld 48
−4.2%
50−55
+4.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−9.1%
70−75
+9.1%
Valorant 130−140
−5.2%
140−150
+5.2%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Counter-Strike 2 40
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−4.6%
220−230
+4.6%
Cyberpunk 2077 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Dota 2 118
+9.3%
100−110
−9.3%
Far Cry 5 53
−17%
60−65
+17%
Fortnite 95−100
−5.3%
100−105
+5.3%
Forza Horizon 4 70−75
−6.9%
75−80
+6.9%
Grand Theft Auto V 68
−2.9%
70−75
+2.9%
Metro Exodus 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Palworld 38
−5.3%
40−45
+5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−9.1%
70−75
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+11.5%
50−55
−11.5%
Valorant 130−140
−5.2%
140−150
+5.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Cyberpunk 2077 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Dota 2 110
+1.9%
100−110
−1.9%
Far Cry 5 49
−26.5%
60−65
+26.5%
Forza Horizon 4 70−75
−6.9%
75−80
+6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−9.1%
70−75
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−57.6%
50−55
+57.6%
Valorant 130−140
−3.7%
140−150
+3.7%

Full HD
Epic

Fortnite 95−100
−5.3%
100−105
+5.3%
Palworld 35
+0%
35−40
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−7%
130−140
+7%
Grand Theft Auto V 37
+15.6%
30−35
−15.6%
Metro Exodus 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−6.3%
170−180
+6.3%
Valorant 150−160
−5.1%
160−170
+5.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
−8%
50−55
+8%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 37
−13.5%
40−45
+13.5%
Forza Horizon 4 40−45
−9.3%
45−50
+9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
−10%
40−45
+10%
Palworld 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Palworld 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8%
27−30
+8%
Valorant 85−90
−10.1%
95−100
+10.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 34
−91.2%
65−70
+91.2%
Far Cry 5 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Forza Horizon 4 30−33
−10%
30−35
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

4K
Epic

Fortnite 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Palworld 14−16
+0%
14−16
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 2050 Mobile و RX 6500 في الألعاب الشعبية:

  • RX 6500 هو 7 أسرع في 1080p
  • RTX 2050 Mobile هو 7 أسرع في 1440p
  • RX 6500 هو 7 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 16 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RX 6500 أسرع 91 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2050 Mobile متقدم في 4 الاختبارات (10٪)
  • RX 6500 متقدم في 38 الاختبارات (90٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 17.26 18.61

يحتوي RX 6500 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 8% أعلى،

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce RTX 2050 Mobile وRadeon RX 6500.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 3373 أصوات

قيم GeForce RTX 2050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 57 أصوات

قيم Radeon RX 6500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce RTX 2050 Mobile أو Radeon RX 6500، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.