UHD Graphics 600 与 HD Graphics 405

绩效总分

我们对 UHD Graphics 600 和 HD Graphics 405 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87
+20.8%

根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 600 明显21% 超过HD Graphics 405。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 600和HD Graphics 405架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位11231159
按受欢迎程度排列50未进入前 100 名
電源效率12.108.34
架构Generation 9.5 (2016−2020)Generation 8.0 (2014−2015)
代号Gemini Lake GT1Braswell GT1
类型桌面的桌面的
发布日期11 12月 2017(6年 前)1 4月 2015(9年 前)

详细规格

UHD Graphics 600和HD Graphics 405的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 600和HD Graphics 405性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量96128
核心频率200 MHz200 MHz
Boost模式下的频率650 MHz600 MHz
晶体管数189 million189 million
工艺过程14 nm14 nm
(TDP)能源消耗5 Watt6 Watt
纹理填充率7.8009.600
带浮点的性能0.1248 TFLOPS0.1536 TFLOPS
ROPs22
TMUs1216

外形尺寸和兼容性

负责UHD Graphics 600和HD Graphics 405与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusRing Bus
宽度IGPIGP

VRAM 容量和类型

UHD Graphics 600和HD Graphics 405上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的使用系统的
最大存储容量使用系统的使用系统的
内存总线宽度使用系统的使用系统的
内存频率使用系统的使用系统的
共享内存++

连接和输出

列出UHD Graphics 600和HD Graphics 405上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的UHD Graphics 600和HD Graphics 405技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了UHD Graphics 600和HD Graphics 405支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
着色器6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL3.03.0
Vulkan++

合成基准性能

这些是UHD Graphics 600和HD Graphics 405基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

UHD Graphics 600 0.87
+20.8%
HD Graphics 405 0.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

UHD Graphics 600 578
+22.2%
HD Graphics 405 473

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

UHD Graphics 600 2189
+5.2%
HD Graphics 405 2081

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

UHD Graphics 600 433
+70.1%
HD Graphics 405 255

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

UHD Graphics 600 3436
+62.6%
HD Graphics 405 2113

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

UHD Graphics 600 30149
+26.9%
HD Graphics 405 23763

游戏性能

让我们看看在游戏方面UHD Graphics 600 和HD Graphics 405的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD9
−77.8%
16
+77.8%
1440p10−1

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 11
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 4
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 UHD Graphics 600 和 HD Graphics 405 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,HD Graphics 405 的78% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,UHD Graphics 600的速度要快 100%。
  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 405的速度要快 50%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • UHD Graphics 600 在 12项测试 中领先 (34%)
  • HD Graphics 405 在 1次测试 中领先 (3%)
  • 在 22项测试 (63%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 0.87 0.72
新颖性 11 12月 2017 1 4月 2015
(TDP)能源消耗 5 瓦特 6 瓦特

UHD Graphics 600 的综合绩效得分高出 20.8%、年龄优势为 2 岁、耗电量降低了20%.

我们推荐使用 UHD Graphics 600,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 405。


如果您仍然对在UHD Graphics 600和HD Graphics 405之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
Intel HD Graphics 405
HD Graphics 405

与同类 GPU 的比较

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