UHD Graphics 600 与 NVS 4200M

VS

绩效总分

我们比较了 UHD Graphics 600 和 NVS 4200M,包括规格和性能数据。

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87
+19.2%

根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 600以适度的 19% 优于NVS 4200M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 600和NVS 4200M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位11261160
按受欢迎程度排列50未进入前 100 名
電源效率12.132.04
架构Generation 9.5 (2016−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
代号Gemini Lake GT1GF119
类型对于笔记本电脑对于移动工作站
发布日期11 12月 2017(6年 前)22 2月 2011(13年 前)

详细规格

UHD Graphics 600和NVS 4200M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 600和NVS 4200M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量9648
核心频率200 MHz810 MHz
Boost模式下的频率650 MHz没有数据
晶体管数189 million292 million
工艺过程14 nm40 nm
(TDP)能源消耗5 Watt25 Watt
纹理填充率7.8006.480
带浮点的性能0.1248 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

外形尺寸和兼容性

负责UHD Graphics 600和NVS 4200M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
介面Ring BusMXM

VRAM 容量和类型

UHD Graphics 600和NVS 4200M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的DDR3
最大存储容量使用系统的1 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的800 MHz
内存通过量没有数据12.8 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出UHD Graphics 600和NVS 4200M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的UHD Graphics 600和NVS 4200M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了UHD Graphics 600和NVS 4200M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-2.1

合成基准性能

这些是UHD Graphics 600和NVS 4200M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

UHD Graphics 600 0.87
+19.2%
NVS 4200M 0.73

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

UHD Graphics 600 334
+18.9%
NVS 4200M 281

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

UHD Graphics 600 578
+14%
NVS 4200M 507

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

UHD Graphics 600 2189
NVS 4200M 2298
+5%

游戏性能

让我们看看在游戏方面UHD Graphics 600 和NVS 4200M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD10
−30%
13
+30%
1440p10−1

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 11
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 4
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 UHD Graphics 600 和 NVS 4200M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,NVS 4200M 的30% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,UHD Graphics 600的速度要快 100%。
  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,NVS 4200M的速度要快 50%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • UHD Graphics 600 在 12项测试 中领先 (34%)
  • NVS 4200M 在 1次测试 中领先 (3%)
  • 在 22项测试 (63%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 0.87 0.73
新颖性 11 12月 2017 22 2月 2011
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 5 瓦特 25 瓦特

UHD Graphics 600 的综合绩效得分高出 19.2%、年龄优势为 6 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了400%.

我们推荐使用 UHD Graphics 600,因为它在性能测试中击败了 NVS 4200M。

应当记住,UHD Graphics 600是为笔记本电脑设计的,而NVS 4200M是为移动工作站设计的。


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