UHD Graphics 600 vs HD Graphics 405

#Anzeige
Auf Amazon kaufen
VS

Kombinierte Leistungsbewertung

UHD Graphics 600
2017
System Shared DDR4 / LPDDR4
0.86
+19.4%

UHD Graphics 600 übertrifft HD Graphics 405 um 19% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 600 und HD Graphics 405 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung10891122
Platz nach Beliebtheit28nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.650.01
ArchitekturGen. 9 Gemini Lake (2017)Gen. 8 (2015−2016)
Codename Gemini LakeBraswell
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Dezember 2017 (6 Jahre vor)1 April 2016 (8 Jahre vor)
Preis jetzt$274 $254

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

UHD Graphics 600 hat ein 6400% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD Graphics 405.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 600 und HD Graphics 405: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 600 und HD Graphics 405, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1216
Kernfrequenz300 MHz320 MHz
Boost-Frequenz700 MHz700 MHz
Anzahl der Transistoren189 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)5 Watt6 Watt
Texturiergeschwindigkeit9.00011.20
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben213.1 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 600 und HD Graphics 405 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle PCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x1

Speicher

Die Parameter des auf UHD Graphics 600 und HD Graphics 405 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR4 / LPDDR4System Shared
Maximale SpeicherkapazitätSystem SharedSystem Shared
Speicherbusbreite64/128 Bit64/128 Bit
SpeicherfrequenzSystem SharedSystem Shared
Multiplexspeicher++

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 600 und HD Graphics 405. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 600 und HD Graphics 405 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von UHD Graphics 600 und HD Graphics 405 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.12.0
Vulkan+1.1.80

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 600 und HD Graphics 405. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

UHD Graphics 600 0.86
+19.4%
HD Graphics 405 0.72

UHD Graphics 600 übertrifft HD Graphics 405 um 19% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

UHD Graphics 600 2189
+5.2%
HD Graphics 405 2081

UHD Graphics 600 übertrifft HD Graphics 405 um 5% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

UHD Graphics 600 578
+22.2%
HD Graphics 405 473

UHD Graphics 600 übertrifft HD Graphics 405 um 22% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

UHD Graphics 600 433
+70.1%
HD Graphics 405 255

UHD Graphics 600 übertrifft HD Graphics 405 um 70% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

UHD Graphics 600 3436
+62.6%
HD Graphics 405 2113

UHD Graphics 600 übertrifft HD Graphics 405 um 63% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

UHD Graphics 600 30149
+26.9%
HD Graphics 405 23763

UHD Graphics 600 übertrifft HD Graphics 405 um 27% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von UHD Graphics 600 und HD Graphics 405 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD10
−50%
15
+50%
1440p10−1

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

So konkurrieren UHD Graphics 600 und HD Graphics 405 in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 405 ist 50% schneller als UHD Graphics 600 in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p Auflösung und dem High Preset, ist der UHD Graphics 600 25% schneller als der HD Graphics 405.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • UHD Graphics 600 liegt in 3 Tests vorn (12%)
  • es gibt ein Unentschieden in 22 Tests (88%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 0.86 0.72
Neuheit 11 Dezember 2017 1 April 2016
Leistungsaufnahme (TDP) 5 Watt 6 Watt

Der UHD Graphics 600 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 405 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 600 und HD Graphics 405 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie ab

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
Intel HD Graphics 405
HD Graphics 405

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.1 3065 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 166 Stimmen

Bewerte HD Graphics 405 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu UHD Graphics 600 oder HD Graphics 405 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.