T600 与 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
绩效总分
我们比较了 T600 和 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T600的表现比UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)高出了255%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和T600和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 319 | 639 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 29.00 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Gen. 12 (2021−2023) |
代号 | TU117 | Tiger Lake Xe |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 5月 2021(3年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
T600和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示T600和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 32 |
核心频率 | 735 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1335 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 53.40 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.709 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责T600和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
T600和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1250 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出T600和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x mini-DisplayPort | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的T600和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了T600和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是T600和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面T600 和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 55
+224%
| 17
−224%
|
1440p | 24
−16.7%
| 28
+16.7%
|
4K | 22
+83.3%
| 12
−83.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10
−160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
Battlefield 5 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+269%
|
27−30
−269%
|
Hitman 3 | 30−35
+220%
|
10
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+168%
|
30−35
−168%
|
Metro Exodus | 55−60
+159%
|
22
−159%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+207%
|
15
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+76.6%
|
47
−76.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+211%
|
9
−211%
|
Battlefield 5 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+269%
|
27−30
−269%
|
Hitman 3 | 30−35
+256%
|
9
−256%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+168%
|
30−35
−168%
|
Metro Exodus | 55−60
+256%
|
16
−256%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+200%
|
17
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+93%
|
43
−93%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+269%
|
27−30
−269%
|
Hitman 3 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+290%
|
10
−290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+181%
|
16
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+238%
|
8
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
Hitman 3 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Metro Exodus | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Metro Exodus | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
这就是 T600 和 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T600 的224% 速度更快
- 在 1440p 中,UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 的17% 速度更快
- 在 4K 中,T600 的83% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,T600的速度要快 1600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,T600 无一例外地超过了 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)。
利弊总结
业绩评级 | 16.75 | 4.72 |
工艺过程 | 12 nm | 10 nm |
T600 的综合绩效得分高出 254.9%.
另一方面,UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 的20%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 T600,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)。
应当记住,T600是为工作站设计的,而UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在T600和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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