T1200 Mobile 与 UHD Graphics 630
绩效总分
我们比较了 T1200 Mobile 和 UHD Graphics 630,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T1200 Mobile的表现比UHD Graphics 630高出了554%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和T1200 Mobile和UHD Graphics 630架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 269 | 760 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 40 |
電源效率 | 14.82 | 14.36 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | 没有数据 | Comet Lake GT2 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 1 10月 2017(7年 前) |
详细规格
T1200 Mobile和UHD Graphics 630的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示T1200 Mobile和UHD Graphics 630性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 184 |
核心频率 | 855 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1425 MHz | 1150 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 189 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm+++ |
(TDP)能源消耗 | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 15 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 26.45 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.4232 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 3 |
TMUs | 没有数据 | 23 |
外形尺寸和兼容性
负责T1200 Mobile和UHD Graphics 630与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x1 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
VRAM 容量和类型
T1200 Mobile和UHD Graphics 630上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 10000 MHz | 使用系统的 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出T1200 Mobile和UHD Graphics 630上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的T1200 Mobile和UHD Graphics 630技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了T1200 Mobile和UHD Graphics 630支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.1.103 |
合成基准性能
这些是T1200 Mobile和UHD Graphics 630基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面T1200 Mobile 和UHD Graphics 630的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+263%
| 16
−263%
|
1440p | 35
+250%
| 10
−250%
|
4K | 90
+1186%
| 7
−1186%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5
−540%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+529%
|
7
−529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Battlefield 5 | 65−70
+550%
|
10
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 45−50
+557%
|
7
−557%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+489%
|
9
−489%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+310%
|
30
−310%
|
Hitman 3 | 35−40
+550%
|
6
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+317%
|
21−24
−317%
|
Metro Exodus | 65−70
+431%
|
13
−431%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+489%
|
9
−489%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+313%
|
16
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+203%
|
30
−203%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+356%
|
27
−356%
|
Hitman 3 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+317%
|
21−24
−317%
|
Metro Exodus | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+508%
|
12
−508%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+200%
|
15
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+225%
|
28
−225%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+624%
|
16−18
−624%
|
Hitman 3 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+174%
|
21−24
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+473%
|
11
−473%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−105%
|
35−40
+105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
Hitman 3 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Metro Exodus | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+521%
|
18−20
−521%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Hitman 3 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
Metro Exodus | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
这就是 T1200 Mobile 和 UHD Graphics 630 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T1200 Mobile 的263% 速度更快
- 在 1440p 中,T1200 Mobile 的250% 速度更快
- 在 4K 中,T1200 Mobile 的1186% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,T1200 Mobile的速度要快 4600%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 630的速度要快 105%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T1200 Mobile 在 61次测试 中领先 (98%)
- UHD Graphics 630 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 20.20 | 3.09 |
新颖性 | 12 4月 2021 | 1 10月 2017 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 瓦特 | 15 瓦特 |
T1200 Mobile 的综合绩效得分高出 553.7%、年龄优势为 3 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics 630 的耗电量降低了533.3%.
我们推荐使用 T1200 Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 630。
应当记住,T1200 Mobile是为移动工作站设计的,而UHD Graphics 630是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在T1200 Mobile和UHD Graphics 630之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。