T1200 Mobile 与 Quadro P600
绩效总分
我们比较了 T1200 Mobile 和 Quadro P600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T1200 Mobile的表现比P600高出了136%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和T1200 Mobile和Quadro P600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 268 | 495 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 7.00 |
電源效率 | 14.72 | 14.81 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | 没有数据 | GP107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 7 2月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $178 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
T1200 Mobile和Quadro P600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示T1200 Mobile和Quadro P600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 384 |
核心频率 | 855 MHz | 1430 MHz |
Boost模式下的频率 | 1425 MHz | 1620 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 3,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 40 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 38.88 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责T1200 Mobile和Quadro P600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
T1200 Mobile和Quadro P600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 1252 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 80.13 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出T1200 Mobile和Quadro P600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了T1200 Mobile和Quadro P600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 6.1 |
合成基准性能
这些是T1200 Mobile和Quadro P600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面T1200 Mobile 和Quadro P600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+75.8%
| 33
−75.8%
|
1440p | 35
+150%
| 14−16
−150%
|
4K | 90
+157%
| 35−40
−157%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.39 |
1440p | 没有数据 | 12.71 |
4K | 没有数据 | 5.09 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Battlefield 5 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Far Cry 5 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
Metro Exodus | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+136%
|
27−30
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+56.9%
|
55−60
−56.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Battlefield 5 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Far Cry 5 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
Metro Exodus | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+56.9%
|
55−60
−56.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Far Cry 5 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+164%
|
14
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−205%
|
55−60
+205%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
Hitman 3 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Metro Exodus | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Hitman 3 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+212%
|
30−35
−212%
|
Metro Exodus | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
这就是 T1200 Mobile 和 Quadro P600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T1200 Mobile 的76% 速度更快
- 在 1440p 中,T1200 Mobile 的150% 速度更快
- 在 4K 中,T1200 Mobile 的157% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,T1200 Mobile的速度要快 450%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P600的速度要快 205%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T1200 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
- Quadro P600 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 20.23 | 8.57 |
新颖性 | 12 4月 2021 | 7 2月 2017 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 瓦特 | 40 瓦特 |
T1200 Mobile 的综合绩效得分高出 136.1%、年龄优势为 4 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,Quadro P600 的耗电量降低了137.5%.
我们推荐使用 T1200 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro P600。
应当记住,T1200 Mobile是为笔记本电脑设计的,而Quadro P600是为工作站设计的。
如果您仍然对在T1200 Mobile和Quadro P600之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。