T1200 Mobile 与 GeForce GTX 1050 Ti
绩效总分
我们比较了 T1200 Mobile 和 GeForce GTX 1050 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T1200 Mobile 明显23% 超过GTX 1050 Ti。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和T1200 Mobile和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 271 | 330 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 5 |
成本效益评估 | 没有数据 | 14.03 |
電源效率 | 14.59 | 14.98 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | 没有数据 | GP107 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 25 10月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $139 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
T1200 Mobile和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示T1200 Mobile和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 768 |
核心频率 | 855 MHz | 1291 MHz |
Boost模式下的频率 | 1425 MHz | 1392 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 3,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 75 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 97 °C |
纹理填充率 | 没有数据 | 66.82 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 2.138 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责T1200 Mobile和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
T1200 Mobile和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 7008 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 112 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出T1200 Mobile和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的T1200 Mobile和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了T1200 Mobile和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是T1200 Mobile和GeForce GTX 1050 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面T1200 Mobile 和GeForce GTX 1050 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+18%
| 50
−18%
|
1440p | 34
+17.2%
| 29
−17.2%
|
4K | 109
+354%
| 24
−354%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.78 |
1440p | 没有数据 | 4.79 |
4K | 没有数据 | 5.79 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−9.1%
|
48
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+17.1%
|
100−110
−17.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−21.2%
|
80
+21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+11%
|
80−85
−11%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+31.4%
|
35
−31.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+17.1%
|
100−110
−17.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+50%
|
46
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+46%
|
50
−46%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+11%
|
80−85
−11%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+83.3%
|
24
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+173%
|
45
−173%
|
Hitman 3 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+40%
|
45
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+46.5%
|
43
−46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−332%
|
80−85
+332%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+48%
|
75
−48%
|
Hitman 3 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+56.7%
|
30
−56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+19.2%
|
95−100
−19.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Hitman 3 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+24.1%
|
80−85
−24.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
这就是 T1200 Mobile 和 GTX 1050 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T1200 Mobile 的18% 速度更快
- 在 1440p 中,T1200 Mobile 的17% 速度更快
- 在 4K 中,T1200 Mobile 的354% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T1200 Mobile的速度要快 173%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1050 Ti的速度要快 332%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T1200 Mobile 在 67项测试 中领先 (93%)
- GTX 1050 Ti 在 5项测试 中领先 (7%)
利弊总结
业绩评级 | 20.23 | 16.40 |
新颖性 | 12 4月 2021 | 25 10月 2016 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 瓦特 | 75 瓦特 |
T1200 Mobile 的综合绩效得分高出 23.4%、年龄优势为 4 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 1050 Ti 的耗电量降低了26.7%.
我们推荐使用 T1200 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050 Ti。
应当记住,T1200 Mobile是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1050 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在T1200 Mobile和GeForce GTX 1050 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。