Radeon RX Vega 56 与 GeForce MX350
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX Vega 56 和 GeForce MX350,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX Vega 56的表现比MX350高出了361%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 56和GeForce MX350架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 198 | 596 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 18.22 | 没有数据 |
| 電源效率 | 11.39 | 25.92 |
| 架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
| 代号 | Vega 10 | GP107 |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 14 8月 2017(8年 前) | 10 2月 2020(5年 前) |
| 发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX Vega 56和GeForce MX350的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 56和GeForce MX350性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 3584 | 640 |
| 核心频率 | 1156 MHz | 747 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1471 MHz | 937 MHz |
| 晶体管数 | 12,500 million | 3,300 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
| (TDP)能源消耗 | 210 Watt | 20 Watt |
| 纹理填充率 | 329.5 | 29.98 |
| 带浮点的性能 | 10.54 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 224 | 32 |
| L1 Cache | 896 千字节 | 240 千字节 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 512 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX Vega 56和GeForce MX350与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 长度 | 267 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX Vega 56和GeForce MX350上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | HBM2 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 2048 Bit | 64 Bit |
| 内存频率 | 800 MHz | 1752 MHz |
| 内存通过量 | 409.6 千兆字节/s | 56.06 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX Vega 56和GeForce MX350上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX Vega 56和GeForce MX350技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX Vega 56和GeForce MX350支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| 着色器 | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
合成基準效能
这些是Radeon RX Vega 56和GeForce MX350基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 56 和GeForce MX350的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 115
+342%
| 26
−342%
|
| 1440p | 77
+185%
| 27
−185%
|
| 4K | 50
+92.3%
| 26
−92.3%
|
每格成本,美元
| 1080p | 3.47 | 没有数据 |
| 1440p | 5.18 | 没有数据 |
| 4K | 7.98 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+170%
|
66
−170%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+344%
|
16
−344%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+367%
|
15
−367%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 151
+308%
|
37
−308%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+256%
|
50
−256%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+545%
|
11
−545%
|
| Far Cry 5 | 98
+263%
|
27
−263%
|
| Fortnite | 150
+82.9%
|
82
−82.9%
|
| Forza Horizon 4 | 141
+281%
|
37
−281%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
+300%
|
25
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+775%
|
8
−775%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
+512%
|
24−27
−512%
|
| Valorant | 190−200
+52.7%
|
129
−52.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+367%
|
30
−367%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+642%
|
24
−642%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+130%
|
120
−130%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1083%
|
6
−1083%
|
| Dota 2 | 130−140
+63.9%
|
83
−63.9%
|
| Far Cry 5 | 93
+304%
|
23
−304%
|
| Fortnite | 139
+223%
|
43
−223%
|
| Forza Horizon 4 | 134
+415%
|
26
−415%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
+525%
|
16
−525%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+169%
|
35
−169%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
| Metro Exodus | 70
+483%
|
12
−483%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+448%
|
24−27
−448%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+359%
|
27
−359%
|
| Valorant | 190−200
+69.8%
|
116
−69.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
+446%
|
24
−446%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1320%
|
5
−1320%
|
| Dota 2 | 130−140
+78.9%
|
76
−78.9%
|
| Far Cry 5 | 89
+324%
|
21
−324%
|
| Forza Horizon 4 | 109
+474%
|
19
−474%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+380%
|
24−27
−380%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+363%
|
16
−363%
|
| Valorant | 190−200
+166%
|
70−75
−166%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 108
+300%
|
27
−300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+317%
|
50−55
−317%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
| Metro Exodus | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
| Valorant | 230−240
+203%
|
75−80
−203%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 99
+662%
|
12−14
−662%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
| Far Cry 5 | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
| Forza Horizon 4 | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Metro Exodus | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
| Valorant | 190−200
+446%
|
35−40
−446%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Dota 2 | 95−100
+220%
|
30
−220%
|
| Far Cry 5 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
4K
Epic
| Fortnite | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
这就是 RX Vega 56 和 GeForce MX350 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX Vega 56 的342% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega 56 的185% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega 56 的92% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 56的速度要快 1320%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,RX Vega 56 无一例外地超过了 GeForce MX350。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
