Radeon RX Vega 11 与 GeForce RTX 5090 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX Vega 11 和 GeForce RTX 5090 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5090 Mobile的表现比RX Vega 11高出了1333%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 11和GeForce RTX 5090 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 653 | 16 |
按受欢迎程度排列 | 92 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.81 | 56.95 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Raven | GB203 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 5月 2018(7年 前) | 27 3月 2025(不到一年) |
詳細規格
Radeon RX Vega 11和GeForce RTX 5090 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 11和GeForce RTX 5090 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 704 | 10496 |
核心频率 | 300 MHz | 990 MHz |
Boost模式下的频率 | 1251 MHz | 1515 MHz |
晶体管数 | 4,940 million | 45,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 95 Watt |
纹理填充率 | 55.04 | 496.9 |
带浮点的性能 | 1.761 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 44 | 328 |
Tensor Cores | 没有数据 | 328 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 82 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX Vega 11和GeForce RTX 5090 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | IGP | PCIe 5.0 x16 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX Vega 11和GeForce RTX 5090 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR7 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 896.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon RX Vega 11和GeForce RTX 5090 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Motherboard Dependent | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX Vega 11和GeForce RTX 5090 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX Vega 11和GeForce RTX 5090 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 11 和GeForce RTX 5090 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 28
−518%
| 173
+518%
|
1440p | 6
−1867%
| 118
+1867%
|
4K | 12
−592%
| 83
+592%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−1300%
|
300−350
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1740%
|
180−190
+1740%
|
Sons of the Forest | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−500%
|
180−190
+500%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1596%
|
390
+1596%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1740%
|
180−190
+1740%
|
Far Cry 5 | 19
−1005%
|
210−220
+1005%
|
Fortnite | 86
−251%
|
300−350
+251%
|
Forza Horizon 4 | 38
−674%
|
290−300
+674%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
Sons of the Forest | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Valorant | 60−65
−594%
|
400−450
+594%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 26
−615%
|
180−190
+615%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1209%
|
301
+1209%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−224%
|
270−280
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1740%
|
180−190
+1740%
|
Dota 2 | 46
−1313%
|
650−700
+1313%
|
Far Cry 5 | 18
−1067%
|
210−220
+1067%
|
Fortnite | 31
−874%
|
300−350
+874%
|
Forza Horizon 4 | 35
−740%
|
290−300
+740%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 17
−912%
|
172
+912%
|
Metro Exodus | 9
−1978%
|
180−190
+1978%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
Sons of the Forest | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−2179%
|
300−350
+2179%
|
Valorant | 60−65
−594%
|
400−450
+594%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−644%
|
180−190
+644%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1740%
|
180−190
+1740%
|
Dota 2 | 42
−1329%
|
600−650
+1329%
|
Far Cry 5 | 17
−1135%
|
210−220
+1135%
|
Forza Horizon 4 | 29
−914%
|
290−300
+914%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
Sons of the Forest | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−2090%
|
219
+2090%
|
Valorant | 60−65
−1271%
|
850−900
+1271%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−907%
|
300−350
+907%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2700%
|
224
+2700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1223%
|
500−550
+1223%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−3040%
|
157
+3040%
|
Metro Exodus | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1289%
|
500−550
+1289%
|
Valorant | 55−60
−766%
|
450−500
+766%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1989%
|
180−190
+1989%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2058%
|
250−260
+2058%
|
Sons of the Forest | 3−4
−3667%
|
110−120
+3667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2700%
|
168
+2700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−1410%
|
150−160
+1410%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−935%
|
176
+935%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−12100%
|
122
+12100%
|
Valorant | 24−27
−1173%
|
300−350
+1173%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
−1600%
|
130−140
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Dota 2 | 17
−1312%
|
240−250
+1312%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1717%
|
210−220
+1717%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Sons of the Forest | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
这就是 RX Vega 11 和 RTX 5090 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5090 Mobile 的518% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5090 Mobile 的1867% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5090 Mobile 的592% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5090 Mobile的速度要快 12100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5090 Mobile 在 57项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 4.99 | 71.50 |
新颖性 | 10 5月 2018 | 27 3月 2025 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 瓦特 | 95 瓦特 |
RX Vega 11 的耗电量降低了171.4%.
另一方面,RTX 5090 Mobile 的综合绩效得分高出 1332.9%、年龄优势为 6 岁、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5090 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 11。
应当记住,Radeon RX Vega 11是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 5090 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。