Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 11 z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa RX Vega 11 o aż 1243% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 620 | 21 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.73 | 53.06 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Raven | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 maja 2018 (6 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 704 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1251 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.04 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.761 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 44 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Motherboard Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−1150%
| 350−400
+1150%
|
1440p | 6
−1233%
| 80−85
+1233%
|
4K | 12
−1233%
| 160−170
+1233%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1218%
|
290−300
+1218%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Battlefield 5 | 31
−1190%
|
400−450
+1190%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1218%
|
290−300
+1218%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Far Cry 5 | 19
−1216%
|
250−260
+1216%
|
Fortnite | 86
−1237%
|
1150−1200
+1237%
|
Forza Horizon 4 | 38
−1216%
|
500−550
+1216%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−1200%
|
260−270
+1200%
|
Valorant | 60−65
−1190%
|
800−850
+1190%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Battlefield 5 | 26
−1054%
|
300−310
+1054%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1218%
|
290−300
+1218%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−1222%
|
1150−1200
+1222%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Dota 2 | 46
−1204%
|
600−650
+1204%
|
Far Cry 5 | 18
−1233%
|
240−250
+1233%
|
Fortnite | 31
−1190%
|
400−450
+1190%
|
Forza Horizon 4 | 35
−1186%
|
450−500
+1186%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Grand Theft Auto V | 17
−1194%
|
220−230
+1194%
|
Metro Exodus | 9
−1233%
|
120−130
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−1200%
|
260−270
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Valorant | 60−65
−1190%
|
800−850
+1190%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−1100%
|
300−310
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Dota 2 | 42
−1210%
|
550−600
+1210%
|
Far Cry 5 | 17
−1194%
|
220−230
+1194%
|
Forza Horizon 4 | 29
−1107%
|
350−400
+1107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−1200%
|
260−270
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Valorant | 60−65
−1190%
|
800−850
+1190%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−1233%
|
400−450
+1233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1182%
|
500−550
+1182%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Metro Exodus | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1186%
|
450−500
+1186%
|
Valorant | 55−60
−1216%
|
750−800
+1216%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1194%
|
220−230
+1194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Valorant | 24−27
−1054%
|
300−310
+1054%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Dota 2 | 17
−1194%
|
220−230
+1194%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1233%
|
160−170
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
W ten sposób RX Vega 11 i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 1150% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 1233% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 1233% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.71 | 63.24 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 95 Wat |
RX Vega 11 ma 171.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 1242.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 11 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.