Radeon RX 6600M 与 Qualcomm Adreno 690
绩效总分
我们对 Radeon RX 6600M 和 Qualcomm Adreno 690 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6600M的表现比Qualcomm Adreno 690高出了1244%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6600M和Qualcomm Adreno 690架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 136 | 806 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 24.71 | 26.27 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | 没有数据 |
代号 | Navi 23 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 6 12月 2018(5年 前) |
详细规格
Radeon RX 6600M和Qualcomm Adreno 690的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6600M和Qualcomm Adreno 690性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 没有数据 |
核心频率 | 2068 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 2416 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 11,060 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 7 Watt |
纹理填充率 | 270.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 8.659 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 112 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 28 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6600M和Qualcomm Adreno 690与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6600M和Qualcomm Adreno 690上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon RX 6600M和Qualcomm Adreno 690上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6600M和Qualcomm Adreno 690支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.1 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6600M和Qualcomm Adreno 690基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6600M 和Qualcomm Adreno 690的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
+345%
| 22
−345%
|
1440p | 54
+1250%
| 4−5
−1250%
|
4K | 31
+1450%
| 2−3
−1450%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+731%
|
12−14
−731%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Battlefield 5 | 110−120
+858%
|
12−14
−858%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Far Cry 5 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+507%
|
30−33
−507%
|
Hitman 3 | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+387%
|
30−35
−387%
|
Metro Exodus | 110−120
+955%
|
10−12
−955%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+606%
|
18−20
−606%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 199
+1431%
|
12−14
−1431%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Battlefield 5 | 110−120
+858%
|
12−14
−858%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Far Cry 5 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+507%
|
30−33
−507%
|
Hitman 3 | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+387%
|
30−35
−387%
|
Metro Exodus | 110−120
+955%
|
10−12
−955%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+861%
|
18−20
−861%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+335%
|
16−18
−335%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+508%
|
12−14
−508%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Far Cry 5 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Forza Horizon 4 | 168
+460%
|
30−33
−460%
|
Hitman 3 | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+332%
|
30−35
−332%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+750%
|
18−20
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+844%
|
9
−844%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1920%
|
10−11
−1920%
|
Hitman 3 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
Metro Exodus | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+484%
|
30−35
−484%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Hitman 3 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2733%
|
6−7
−2733%
|
Metro Exodus | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
这就是 RX 6600M 和 Qualcomm Adreno 690 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600M 的345% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600M 的1250% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600M 的1450% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6600M的速度要快 4300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,RX 6600M 无一例外地超过了 Qualcomm Adreno 690。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。