Radeon RX 580 (移动) 与 RX 6550M
绩效总分
我们对 Radeon RX 580 (移动) 和 Radeon RX 6550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6550M 明显28% 超过RX 580 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 288 | 216 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 23.48 | 没有数据 |
電源效率 | 13.33 | 21.35 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Polaris 20 | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 4 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $301.69 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1024 |
核心频率 | 1000 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1077 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 5,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 155.1 | 181.8 |
带浮点的性能 | 4.963 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 580 (移动)和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 (移动) 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
+4.1%
| 74
−4.1%
|
1440p | 16−18
−43.8%
| 23
+43.8%
|
4K | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
每格成本,美元
1080p | 3.92 | 没有数据 |
1440p | 18.86 | 没有数据 |
4K | 10.06 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Battlefield 5 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14.3%
|
140−150
+14.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−14.1%
|
110−120
+14.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−18.3%
|
80−85
+18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Battlefield 5 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14.3%
|
140−150
+14.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−14.1%
|
110−120
+14.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−18.3%
|
80−85
+18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−48.5%
|
101
+48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14.3%
|
140−150
+14.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−14.1%
|
110−120
+14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−29.4%
|
88
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−32.4%
|
49
+32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Far Cry 5 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Metro Exodus | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−14.9%
|
130−140
+14.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−17.8%
|
120−130
+17.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
这就是 RX 580 (移动) 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 (移动) 的4% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6550M 的44% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6550M 的17% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6550M的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 6550M 无一例外地超过了 RX 580 (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 19.45 | 24.93 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 4 1月 2023 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 80 瓦特 |
RX 580 (移动) 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RX 6550M 的综合绩效得分高出 28.2%、年龄优势为 5 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
我们推荐使用 Radeon RX 6550M,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 580 (移动)。
如果您仍然对在Radeon RX 580 (移动)和Radeon RX 6550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。