Radeon RX 580 (移动) 与 RX 6500M
累積績效評估
我们对 Radeon RX 580 (移动) 和 Radeon RX 6500M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6500M以最小的 2% 优于RX 580 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 296 | 287 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 22.71 | 没有数据 |
電源效率 | 13.36 | 27.32 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Polaris 20 | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
发布时的价格 | $301.69 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1024 |
核心频率 | 1000 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1077 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 5,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 155.1 | 153.6 |
带浮点的性能 | 4.963 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基準效能
这些是Radeon RX 580 (移动)和Radeon RX 6500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 (移动) 和Radeon RX 6500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
+20.3%
| 64
−20.3%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
每格成本,美元
1080p | 3.92 | 没有数据 |
4K | 10.06 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−71.8%
|
67
+71.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−21%
|
75
+21%
|
Fortnite | 183
+84.8%
|
95−100
−84.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−33.3%
|
68
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Valorant | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−1.3%
|
220−230
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Dota 2 | 76
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−14.5%
|
71
+14.5%
|
Fortnite | 81
−22.2%
|
95−100
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Grand Theft Auto V | 62
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+19.3%
|
57
−19.3%
|
Valorant | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Dota 2 | 69
−37.7%
|
95
+37.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−6.5%
|
66
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+18.6%
|
43
−18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Valorant | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−65%
|
95−100
+65%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Valorant | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
这就是 RX 580 (移动) 和 RX 6500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 (移动) 的20% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 580 (移动)的速度要快 85%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6500M的速度要快 72%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 580 (移动) 在 6项测试 中领先 (9%)
- RX 6500M 在 53项测试 中领先 (79%)
- 在 8项测试 (12%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。