Radeon RX 580 (移动) vs GeForce RTX 2080 Super
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 580 (移动) 和 GeForce RTX 2080 Super,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super的表现比580 (移动)高出了157%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 339 | 87 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 8.18 | 25.60 |
| 電源效率 | 13.97 | 14.33 |
| 架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| 代号 | Polaris 20 | TU104 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 18 4月 2017(9年 前) | 23 7月 2019(6年 前) |
| 发布时的价格 | $301.69 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2080 Super 的 213% 性价比高于 RX 580 (移动)。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2304 | 3072 |
| 核心频率 | 1000 MHz | 1650 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1077 MHz | 1815 MHz |
| 晶体管数 | 5,700 million | 13,600 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 Watt | 250 Watt |
| 纹理填充率 | 155.1 | 348.5 |
| 带浮点的性能 | 4.963 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 144 | 192 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
| L1 Cache | 576 千字节 | 3 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 4 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 267 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 2000 MHz | 1937 MHz |
| 内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 495.9 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 580 (移动)和GeForce RTX 2080 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 (移动) 和GeForce RTX 2080 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 77
−79.2%
| 138
+79.2%
|
| 1440p | 35−40
−163%
| 92
+163%
|
| 4K | 30
−133%
| 70
+133%
|
每格成本,美元
| 1080p | 3.92
+29.3%
| 5.07
−29.3%
|
| 1440p | 8.62
−13.4%
| 7.60
+13.4%
|
| 4K | 10.06
−0.7%
| 9.99
+0.7%
|
- 在 RX 580 (移动) 的每格成本較 1080p 低 29% 。
- 在 RTX 2080 Super 的每格成本較 1440p 低 13% 。
- RX 580 (移动) 和 RTX 2080 Super 在 4K 中的每格成本幾乎相等
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−138%
|
250−260
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−190%
|
110−120
+190%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−224%
|
130−140
+224%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−58.4%
|
122
+58.4%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−138%
|
250−260
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−190%
|
110−120
+190%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−81.7%
|
109
+81.7%
|
| Fortnite | 183
−38.3%
|
253
+38.3%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−90.7%
|
143
+90.7%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−151%
|
173
+151%
|
| Valorant | 140−150
−113%
|
301
+113%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−42.9%
|
110
+42.9%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−138%
|
250−260
+138%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−22.9%
|
270−280
+22.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−190%
|
110−120
+190%
|
| Dota 2 | 76
−81.6%
|
138
+81.6%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−75%
|
105
+75%
|
| Fortnite | 81
−128%
|
185
+128%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−89.3%
|
142
+89.3%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−82.3%
|
113
+82.3%
|
| Metro Exodus | 40−45
−133%
|
93
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−195%
|
168
+195%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−187%
|
195
+187%
|
| Valorant | 140−150
−101%
|
283
+101%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−70.1%
|
131
+70.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−128%
|
89
+128%
|
| Dota 2 | 69
−87%
|
129
+87%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−76.7%
|
106
+76.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−77.3%
|
133
+77.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−288%
|
159
+288%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−195%
|
109
+195%
|
| Valorant | 140−150
−53.9%
|
217
+53.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−200%
|
180
+200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−150%
|
300−350
+150%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
| Metro Exodus | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
| Valorant | 170−180
−56%
|
273
+56%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−104%
|
108
+104%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−144%
|
100
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−154%
|
117
+154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−195%
|
127
+195%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−238%
|
115
+238%
|
| Metro Exodus | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−229%
|
79
+229%
|
| Valorant | 100−110
−150%
|
262
+150%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−143%
|
68
+143%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
| Dota 2 | 60−65
−81.3%
|
116
+81.3%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−153%
|
81
+153%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−386%
|
68
+386%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−237%
|
64
+237%
|
这就是 RX 580 (移动) 和 RTX 2080 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的79% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的163% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的133% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 386%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,RTX 2080 Super 无一例外地超过了 RX 580 (移动)。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 18.14 | 46.54 |
| 新颖性 | 18 4月 2017 | 23 7月 2019 |
| 工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 250 瓦特 |
RX 580 (移动) 的耗电量降低了150%.
另一方面,RTX 2080 Super 的综合绩效得分高出 157%、年龄优势为 2 岁、17%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 580 (移动)。
应当记住,Radeon RX 580 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2080 Super是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
