Radeon RX 570 与 880M
绩效总分
我们对 Radeon RX 570 和 Radeon 880M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,880M以适度的 10% 优于RX 570。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 570和Radeon 880M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 300 | 273 |
按受欢迎程度排列 | 18 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 16.55 | 没有数据 |
電源效率 | 10.45 | 91.71 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 3.5 (2024) |
代号 | Polaris 20 | Strix Point |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 7月 2024(最近) |
发布时的价格 | $169 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 570和Radeon 880M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 570和Radeon 880M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 512 |
核心频率 | 1168 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1244 MHz | 2900 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 34,000 million |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 159.2 | 92.80 |
带浮点的性能 | 5.095 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 570和Radeon 880M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | IGP |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 570和Radeon 880M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1750 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon RX 570和Radeon 880M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 570和Radeon 880M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 570和Radeon 880M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 570和Radeon 880M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 570 和Radeon 880M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 81
+113%
| 38
−113%
|
1440p | 46
−8.7%
| 50−55
+8.7%
|
4K | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Battlefield 5 | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 257
−8.9%
|
280−290
+8.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Metro Exodus | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+207%
|
27−30
−207%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Battlefield 5 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Far Cry New Dawn | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Forza Horizon 4 | 255
−5.9%
|
270−280
+5.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Metro Exodus | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+207%
|
27−30
−207%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Far Cry New Dawn | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 149
−7.4%
|
160−170
+7.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Metro Exodus | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Metro Exodus | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
这就是 RX 570 和 Radeon 880M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 570 的113% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 880M 的9% 速度更快
- 在 4K 中,RX 570 的3% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 570的速度要快 3300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 23 测试中,RX 570 无一例外地超过了 Radeon 880M。
与同类 GPU 的比较
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