Radeon RX 5600M 与 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 5600M 和 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile以令人印象深刻的68%超过了5600M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600M和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 294 | 156 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 10.82 | 60.53 |
| 架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | Navi 10 | GB206 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 7 7月 2020(5年 前) | 19 3月 2025(不到一年) |
詳細規格
Radeon RX 5600M和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600M和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2304 | 3328 |
| 核心频率 | 1035 MHz | 952 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1265 MHz | 1657 MHz |
| 晶体管数 | 10,300 million | 21,900 million |
| 工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 Watt | 45 Watt |
| 纹理填充率 | 182.2 | 172.3 |
| 带浮点的性能 | 5.829 TFLOPS | 11.03 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 104 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 104 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 26 |
| L1 Cache | 没有数据 | 3.3 兆字节 |
| L2 Cache | 3 兆字节 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 5600M和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 5600M和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1500 MHz | 1500 MHz |
| 内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 5600M和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 5600M和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 5600M和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600M 和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 84
−54.8%
| 130
+54.8%
|
| 1440p | 57
−21.1%
| 69
+21.1%
|
| 4K | 31
−61.3%
| 50−55
+61.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−63.9%
|
200−210
+63.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 114
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−63.9%
|
200−210
+63.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−40%
|
110−120
+40%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−64.3%
|
110−120
+64.3%
|
| Fortnite | 110−120
−43.6%
|
150−160
+43.6%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−61.6%
|
130−140
+61.6%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−72.3%
|
140−150
+72.3%
|
| Valorant | 150−160
−38.1%
|
210−220
+38.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
−12.5%
|
120−130
+12.5%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−63.9%
|
200−210
+63.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
| Dota 2 | 107
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−40%
|
110−120
+40%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−64.3%
|
110−120
+64.3%
|
| Fortnite | 110−120
−43.6%
|
150−160
+43.6%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−61.6%
|
130−140
+61.6%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−83.5%
|
145
+83.5%
|
| Metro Exodus | 59
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−72.3%
|
140−150
+72.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
| Valorant | 150−160
−38.1%
|
210−220
+38.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 106
−18.9%
|
120−130
+18.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
| Dota 2 | 104
−63.5%
|
170−180
+63.5%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−40%
|
110−120
+40%
|
| Far Cry 5 | 80
−43.8%
|
110−120
+43.8%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−61.6%
|
130−140
+61.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−72.3%
|
140−150
+72.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−92.2%
|
120−130
+92.2%
|
| Valorant | 115
−65.2%
|
190−200
+65.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−43.6%
|
150−160
+43.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−95.6%
|
85−90
+95.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−61.9%
|
250−260
+61.9%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−126%
|
88
+126%
|
| Metro Exodus | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−66.7%
|
290−300
+66.7%
|
| Valorant | 190−200
−28.6%
|
240−250
+28.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
−83%
|
85−90
+83%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−75.5%
|
85−90
+75.5%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−82.4%
|
90−95
+82.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−90%
|
75−80
+90%
|
| Metro Exodus | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
| Valorant | 120−130
−75.2%
|
210−220
+75.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 41
−39%
|
55−60
+39%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
| Dota 2 | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
这就是 RX 5600M 和 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的55% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的21% 速度更快
- 在 4K 中,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的61% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的速度要快 126%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 58 测试中,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 无一例外地超过了 RX 5600M。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 21.17 | 35.49 |
| 新颖性 | 7 7月 2020 | 19 3月 2025 |
| 最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 45 瓦特 |
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的综合绩效得分高出 67.6%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、40%更先进的光刻工艺、耗电量降低了233.3%.
我们推荐使用 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5600M。
应当记住,Radeon RX 5600M是为笔记本电脑设计的,而RTX PRO 2000 Blackwell Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
