Radeon RX 5600M 与 RTX A4500
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 5600M 和 RTX A4500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500的表现比RX 5600M高出了144%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600M和RTX A4500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 255 | 52 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.46 | 19.13 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 10 | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 7 7月 2020(4年 前) | 23 11月 2021(3年 前) |
詳細規格
Radeon RX 5600M和RTX A4500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600M和RTX A4500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 7168 |
核心频率 | 1035 MHz | 1050 MHz |
Boost模式下的频率 | 1265 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 28,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 182.2 | 369.6 |
带浮点的性能 | 5.829 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 224 |
Tensor Cores | 没有数据 | 224 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 56 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 5600M和RTX A4500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 5600M和RTX A4500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 20 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 640.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 5600M和RTX A4500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 5600M和RTX A4500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 5600M和RTX A4500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600M 和RTX A4500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 85
−135%
| 200−210
+135%
|
1440p | 61
−130%
| 140−150
+130%
|
4K | 33
−142%
| 80−85
+142%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−141%
|
140−150
+141%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−142%
|
300−310
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−141%
|
140−150
+141%
|
Battlefield 5 | 114
−137%
|
270−280
+137%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−142%
|
300−310
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Far Cry 5 | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Fortnite | 110−120
−136%
|
260−270
+136%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−141%
|
210−220
+141%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−141%
|
200−210
+141%
|
Valorant | 150−160
−127%
|
350−400
+127%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−141%
|
140−150
+141%
|
Battlefield 5 | 112
−141%
|
270−280
+141%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−142%
|
300−310
+142%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−125%
|
550−600
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Dota 2 | 107
−143%
|
260−270
+143%
|
Far Cry 5 | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Fortnite | 110−120
−136%
|
260−270
+136%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−141%
|
210−220
+141%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−141%
|
190−200
+141%
|
Metro Exodus | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−141%
|
200−210
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−140%
|
250−260
+140%
|
Valorant | 150−160
−127%
|
350−400
+127%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 106
−136%
|
250−260
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Dota 2 | 104
−140%
|
250−260
+140%
|
Far Cry 5 | 80
−138%
|
190−200
+138%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−141%
|
210−220
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−141%
|
200−210
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−134%
|
150−160
+134%
|
Valorant | 115
−143%
|
280−290
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−136%
|
260−270
+136%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−129%
|
350−400
+129%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Metro Exodus | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−131%
|
400−450
+131%
|
Valorant | 190−200
−134%
|
450−500
+134%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−132%
|
190−200
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Far Cry 5 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
Metro Exodus | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Valorant | 120−130
−142%
|
300−310
+142%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−132%
|
95−100
+132%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Dota 2 | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Far Cry 5 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
这就是 RX 5600M 和 RTX A4500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4500 的135% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A4500 的130% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A4500 的142% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 19.72 | 48.08 |
新颖性 | 7 7月 2020 | 23 11月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 20 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 200 瓦特 |
RX 5600M 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了33.3%.
另一方面,RTX A4500 的综合绩效得分高出 143.8%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 233.3 高 #%.
我们推荐使用 RTX A4500,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5600M。
应当记住,Radeon RX 5600M是为笔记本电脑设计的,而RTX A4500是为工作站设计的。
其他比較
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