Radeon RX 5600 XT 与 UHD Graphics 600
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5600 XT 和 UHD Graphics 600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5600 XT的表现比UHD Graphics 600高出了3954%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600 XT和UHD Graphics 600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 144 | 1134 |
按受欢迎程度排列 | 80 | 59 |
成本效益评估 | 54.23 | 没有数据 |
電源效率 | 16.21 | 11.99 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | Navi 10 | Gemini Lake GT1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 1月 2020(5年 前) | 11 12月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 5600 XT和UHD Graphics 600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600 XT和UHD Graphics 600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 96 |
核心频率 | 1130 MHz | 200 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 650 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 189 million |
工艺过程 | 7 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 5 Watt |
纹理填充率 | 224.6 | 7.800 |
带浮点的性能 | 7.188 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 144 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5600 XT和UHD Graphics 600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5600 XT和UHD Graphics 600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 14000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon RX 5600 XT和UHD Graphics 600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 5600 XT和UHD Graphics 600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5600 XT和UHD Graphics 600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5600 XT和UHD Graphics 600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600 XT 和UHD Graphics 600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 108
+980%
| 10
−980%
|
1440p | 62
+6100%
| 1
−6100%
|
4K | 36 | 0−1 |
每格成本,美元
1080p | 2.58 | 没有数据 |
1440p | 4.50 | 没有数据 |
4K | 7.75 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Elden Ring | 113
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Counter-Strike 2 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Forza Horizon 4 | 190
+3067%
|
6
−3067%
|
Metro Exodus | 139
+4533%
|
3−4
−4533%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
Valorant | 179
+4375%
|
4−5
−4375%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Counter-Strike 2 | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Dota 2 | 146
+7200%
|
2
−7200%
|
Elden Ring | 141
+14000%
|
1−2
−14000%
|
Far Cry 5 | 66
+1550%
|
4
−1550%
|
Fortnite | 150−160
+7850%
|
2−3
−7850%
|
Forza Horizon 4 | 158
+2533%
|
6
−2533%
|
Grand Theft Auto V | 126
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Metro Exodus | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+1636%
|
11
−1636%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Valorant | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
World of Tanks | 270−280
+1229%
|
21−24
−1229%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Counter-Strike 2 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Dota 2 | 168
+2300%
|
7
−2300%
|
Far Cry 5 | 90−95
+922%
|
9−10
−922%
|
Forza Horizon 4 | 141
+3425%
|
4
−3425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+1636%
|
10−12
−1636%
|
Valorant | 148
+4833%
|
3−4
−4833%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Elden Ring | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Grand Theft Auto V | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 35 | 0−1 |
World of Tanks | 220−230
+5525%
|
4−5
−5525%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Counter-Strike 2 | 29
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Forza Horizon 4 | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Metro Exodus | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Valorant | 97
+1840%
|
5−6
−1840%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19 | 0−1 |
Dota 2 | 63
+320%
|
14−16
−320%
|
Elden Ring | 25 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 63
+320%
|
14−16
−320%
|
Metro Exodus | 30 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Red Dead Redemption 2 | 23 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+320%
|
14−16
−320%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 99
+560%
|
14−16
−560%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Fortnite | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Valorant | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
这就是 RX 5600 XT 和 UHD Graphics 600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5600 XT 的980% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5600 XT 的6100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Elden Ring中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 5600 XT的速度要快 14000%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 600的速度要快 10%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5600 XT 在 38项测试 中领先 (97%)
- UHD Graphics 600 在 1次测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 35.27 | 0.87 |
新颖性 | 21 1月 2020 | 11 12月 2017 |
工艺过程 | 7 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 5 瓦特 |
RX 5600 XT 的综合绩效得分高出 3954%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics 600 的耗电量降低了2900%.
我们推荐使用 Radeon RX 5600 XT,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 600。
应当记住,Radeon RX 5600 XT是为台式计算机设计的,而UHD Graphics 600是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5600 XT和UHD Graphics 600之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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