Radeon RX 470 (移动) 与 Arc 8-Core iGPU
累積績效評估
我们对 Radeon RX 470 (移动) 和 Arc 8-Core iGPU 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc 8-Core iGPU以最小的 2% 优于RX 470 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 312 | 308 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 10.29 | 没有数据 |
電源效率 | 14.71 | 没有数据 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe LPG (2023) |
代号 | Ellesmere | Meteor Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 8月 2016(8年 前) | 14 12月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $549.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 470 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 8 |
核心频率 | 926 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1074 MHz | 2300 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 137.5 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.399 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 128 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 470 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 470 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 470 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 470 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12_2 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
合成基準效能
这些是Radeon RX 470 (移动)和Arc 8-Core iGPU基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 (移动) 和Arc 8-Core iGPU的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 30−35
−16.7%
| 35
+16.7%
|
1440p | 16−18
−12.5%
| 18
+12.5%
|
4K | 14−16
−14.3%
| 16
+14.3%
|
每格成本,美元
1080p | 18.33 | 没有数据 |
1440p | 34.37 | 没有数据 |
4K | 39.29 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+48.7%
|
39
−48.7%
|
Fortnite | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Valorant | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+60.7%
|
28
−60.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−0.9%
|
210−220
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Dota 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+61.1%
|
36
−61.1%
|
Fortnite | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+160%
|
25
−160%
|
Metro Exodus | 35−40
+28.6%
|
28
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
48
+0%
|
Valorant | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Dota 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+70.6%
|
34
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+100%
|
24
−100%
|
Valorant | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+164%
|
11
−164%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Valorant | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+244%
|
9
−244%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Valorant | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 RX 470 (移动) 和 Arc 8-Core iGPU 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc 8-Core iGPU 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc 8-Core iGPU 的13% 速度更快
- 在 4K 中,Arc 8-Core iGPU 的14% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 470 (移动)的速度要快 244%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc 8-Core iGPU的速度要快 18%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 470 (移动) 在 14项测试 中领先 (22%)
- Arc 8-Core iGPU 在 36项测试 中领先 (56%)
- 在 14项测试 (22%) 出现平局
其他比較
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