Radeon RX 460 (移动) 与 GeForce GTX 675M SLI
绩效总分
我们对 Radeon RX 460 (移动) 和 GeForce GTX 675M SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 460 (移动)以适度的 15% 优于GTX 675M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce GTX 675M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 446 | 491 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.68 | 3.02 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
代号 | Baffin | N12E-GTX2 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 8 8月 2016(8年 前) | 6 1月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $86 | 没有数据 |
详细规格
Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce GTX 675M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce GTX 675M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 768 |
核心频率 | 1000 MHz | 620 MHz |
Boost模式下的频率 | 1180 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 2x 100 Watt |
纹理填充率 | 66.08 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2.115 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 没有数据 |
TMUs | 56 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce GTX 675M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce GTX 675M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 3000 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce GTX 675M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce GTX 675M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 460 (Laptop)和GeForce GTX 675M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX 460 (移动)和GeForce GTX 675M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 460 (移动) 和GeForce GTX 675M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
每格成本,美元
1080p | 2.32 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Metro Exodus | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Metro Exodus | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Hitman 3 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Metro Exodus | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
这就是 RX 460 (移动) 和 GTX 675M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 460 (移动) 的23% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 460 (移动)的速度要快 50%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 675M SLI的速度要快 47%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 460 (移动) 在 68项测试 中领先 (94%)
- GTX 675M SLI 在 1次测试 中领先 (1%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 10.17 | 8.81 |
新颖性 | 8 8月 2016 | 6 1月 2011 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 瓦特 | 2 瓦特 |
RX 460 (移动) 的综合绩效得分高出 15.4%、年龄优势为 5 岁、185.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 675M SLI 的耗电量降低了2650%.
我们推荐使用 Radeon RX 460 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 675M SLI。
如果您仍然对在Radeon RX 460 (移动)和GeForce GTX 675M SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。