Radeon R9 M395 与 GeForce GTX 1650 Ti Mobile
绩效总分
我们对 Radeon R9 M395 和 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Mobile以令人印象深刻的59%超过了R9 M395。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 M395和GeForce GTX 1650 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 392 | 271 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 62 |
電源效率 | 没有数据 | 27.74 |
架构 | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
代号 | 没有数据 | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 9 6月 2015(9年 前) | 23 4月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon R9 M395和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 M395和GeForce GTX 1650 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 1024 |
核心频率 | 834 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1485 MHz |
晶体管数 | 5000 Million | 6,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 50 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 95.04 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R9 M395和GeForce GTX 1650 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R9 M395和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R9 M395和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
Eyefinity | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R9 M395和GeForce GTX 1650 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
可切换的图形 | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon R9 M395和GeForce GTX 1650 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | Not Listed | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon R9 M395和GeForce GTX 1650 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 M395 和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 35−40
−65.7%
| 58
+65.7%
|
1440p | 27−30
−74.1%
| 47
+74.1%
|
4K | 12−14
−83.3%
| 22
+83.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−103%
|
61
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
Battlefield 5 | 40−45
−61%
|
65−70
+61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−104%
|
53
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
Far Cry 5 | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−113%
|
51
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−170%
|
181
+170%
|
Metro Exodus | 40−45
−112%
|
91
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−179%
|
201
+179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−60%
|
32
+60%
|
Battlefield 5 | 40−45
−61%
|
65−70
+61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−80%
|
36
+80%
|
Far Cry 5 | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−169%
|
180
+169%
|
Metro Exodus | 40−45
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−78.6%
|
75
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−154%
|
183
+154%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
Far Cry 5 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+4.7%
|
64
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−50%
|
63
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+227%
|
22
−227%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−90%
|
38
+90%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Far Cry 5 | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−76.6%
|
110−120
+76.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−50%
|
120
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Hitman 3 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+45.2%
|
42
−45.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
这就是 R9 M395 和 GTX 1650 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的66% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的74% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Mobile 的83% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R9 M395的速度要快 227%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R9 M395 在 5项测试 中领先 (7%)
- GTX 1650 Ti Mobile 在 67项测试 中领先 (93%)
与同类 GPU 的比较
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