Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 与 HD Graphics 500

VS

绩效总分

我们对 Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 和 HD Graphics 500 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

R5 (Beema/Carrizo-L)
2014
1.08
+38.5%

根据我们的综合基准结果,R5 (Beema/Carrizo-L) 的 38% 大大超过了HD Graphics 500。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位10921156
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率没有数据8.97
架构GCN 1.1 (2014)Generation 9.0 (2015−2016)
代号BeemaApollo Lake GT1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期29 4月 2014(10年 前)1 9月 2015(9年 前)

详细规格

Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量12896
核心频率没有数据200 MHz
Boost模式下的频率850 MHz650 MHz
晶体管数没有数据189 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗没有数据10 Watt
纹理填充率没有数据7.800
带浮点的性能没有数据0.1248 TFLOPS
ROPs没有数据2
TMUs没有数据12

外形尺寸和兼容性

负责Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面没有数据Ring Bus

VRAM 容量和类型

Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型没有数据DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大存储容量没有数据8 千兆字节
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率没有数据使用系统的
共享内存++

连接和输出

列出Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据Portable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 500支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
着色器没有数据6.4
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据3.0
Vulkan-1.3

合成基准性能

这些是Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

R5 (Beema/Carrizo-L) 1.08
+38.5%
HD Graphics 500 0.78

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

R5 (Beema/Carrizo-L) 764
+58.5%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

R5 (Beema/Carrizo-L) 539
+48.7%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

R5 (Beema/Carrizo-L) 3317
+10.3%
HD Graphics 500 3007

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

R5 (Beema/Carrizo-L) 36807
+49.6%
HD Graphics 500 24609

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 和HD Graphics 500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD6
−50%
9
+50%
1440p1−2
+0%
1
+0%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 0−1 2
Far Cry 5 9−10
+125%
4
−125%
Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+300%
3
−300%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 24−27
+25%
20−22
−25%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 0−1 5
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%
World of Tanks 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 R5 (Beema/Carrizo-L) 和 HD Graphics 500 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,HD Graphics 500 的50% 速度更快
  • 加入 1440p。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,R5 (Beema/Carrizo-L)的速度要快 300%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • R5 (Beema/Carrizo-L) 在 20项测试 中领先 (57%)
  • 在 15项测试 (43%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.08 0.78
新颖性 29 4月 2014 1 9月 2015
工艺过程 28 nm 14 nm

R5 (Beema/Carrizo-L) 的综合绩效得分高出 38.5%.

另一方面,HD Graphics 500 的年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Radeon R5 (Beema/Carrizo-L),因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 500。


如果您仍然对在Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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社区评级

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4.4 21 票

以1到5分的等级为Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)评分:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 717 票

以1到5分的等级为HD Graphics 500评分:

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