Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) vs HD Graphics 500

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

R5 (Beema/Carrizo-L)
2014
1.08
+45.9%

Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) przewyższa HD Graphics 500 o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i HD Graphics 500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10471116
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych0.09
ArchitekturaGCN 1.1 (2014)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
KryptonimBeemaApollo Lake
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania29 kwietnia 2014 (9 lat temu)1 września 2016 (7 lat temu)
Cena terazbrak danych$414

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i HD Graphics 500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i HD Graphics 500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12812
Częstotliwość rdzeniabrak danych300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost850 MHz700 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych10 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych9.000
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych144.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i HD Graphics 500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i HD Graphics 500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięcibrak danych8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danychUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i HD Graphics 500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i HD Graphics 500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i HD Graphics 500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkanbrak danych1.1.97

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i HD Graphics 500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R5 (Beema/Carrizo-L) 1.08
+45.9%
HD Graphics 500 0.74

Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) przewyższa HD Graphics 500 o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R5 (Beema/Carrizo-L) 764
+58.5%
HD Graphics 500 482

Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) przewyższa HD Graphics 500 o 59% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R5 (Beema/Carrizo-L) 539
+48.7%
HD Graphics 500 363

Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) przewyższa HD Graphics 500 o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

R5 (Beema/Carrizo-L) 3317
+10.3%
HD Graphics 500 3007

Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) przewyższa HD Graphics 500 o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

R5 (Beema/Carrizo-L) 36807
+49.6%
HD Graphics 500 24609

Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) przewyższa HD Graphics 500 o 50% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i HD Graphics 500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD6
−66.7%
10
+66.7%
1440p1−2
+0%
1
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób R5 (Beema/Carrizo-L) i HD Graphics 500 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 500 jest o 66.7% szybszy niż R5 (Beema/Carrizo-L) w 1080p.
  • HD Graphics 500 jest o 0% szybszy niż R5 (Beema/Carrizo-L) w 1440p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, R5 (Beema/Carrizo-L) jest 100% szybszy niż HD Graphics 500.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R5 (Beema/Carrizo-L) wyprzedza 10 testach (40%)
  • jest remis w 15 testach (60%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.08 0.74
Nowość 29 kwietnia 2014 1 września 2016
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

Model Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i HD Graphics 500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 20 głosów

Oceń Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 577 głosów

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) lub HD Graphics 500, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.