Radeon Pro 560X 与 Quadro NVS 295
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 560X 和 Quadro NVS 295,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 560X的表现比NVS 295高出了3875%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 560X和Quadro NVS 295架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 464 | 1364 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.71 | 0.71 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
代号 | Polaris 21 | G98 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 16 7月 2018(6年 前) | 7 5月 2009(15年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $54.50 |
详细规格
Radeon Pro 560X和Quadro NVS 295的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 560X和Quadro NVS 295性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 8 |
核心频率 | 1004 MHz | 540 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 210 million |
工艺过程 | 14 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 23 Watt |
纹理填充率 | 64.26 | 4.320 |
带浮点的性能 | 2.056 TFLOPS | 0.0208 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 560X和Quadro NVS 295与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 168 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 560X和Quadro NVS 295上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 256 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1270 MHz | 695 MHz |
内存通过量 | 81.28 千兆字节/s | 11.12 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 560X和Quadro NVS 295上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 2x DisplayPort |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 560X和Quadro NVS 295技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 560X和Quadro NVS 295支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 560X和Quadro NVS 295基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 560X 和Quadro NVS 295的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 41
+4000%
| 1−2
−4000%
|
1440p | 39 | 0−1 |
4K | 12 | -0−1 |
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 54.50 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Battlefield 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 28 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 38 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Hitman 3 | 18−20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Metro Exodus | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Red Dead Redemption 2 | 36 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 28 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Hitman 3 | 18−20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Metro Exodus | 33 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 29 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 36 | 0−1 |
Hitman 3 | 18−20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
这就是 Pro 560X 和 NVS 295 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 560X 的4000% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 9.54 | 0.24 |
新颖性 | 16 7月 2018 | 7 5月 2009 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 256 兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 23 瓦特 |
Pro 560X 的综合绩效得分高出 3875%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、364.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,NVS 295 的耗电量降低了226.1%.
我们推荐使用 Radeon Pro 560X,因为它在性能测试中击败了 Quadro NVS 295。
应当记住,Radeon Pro 560X是为移动工作站设计的,而Quadro NVS 295是为工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 560X和Quadro NVS 295之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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