Radeon Pro 5600M 与 RX 6600M
累積績效評估
我们比较了 Radeon Pro 5600M 和 Radeon RX 6600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6600M以令人印象深刻的51%超过了Pro 5600M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 240 | 137 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 32.95 | 24.81 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 12 | Navi 23 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 6月 2020(4年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
詳細規格
Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1792 |
核心频率 | 1000 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1030 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 11,060 million |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 164.8 | 270.6 |
带浮点的性能 | 5.274 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 770 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 394.2 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 5600M和Radeon RX 6600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5600M 和Radeon RX 6600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 65−70
−53.8%
| 100
+53.8%
|
1440p | 30−35
−73.3%
| 52
+73.3%
|
4K | 18−21
−72.2%
| 31
+72.2%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−169%
|
164
+169%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−109%
|
92
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−123%
|
107
+123%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−86.9%
|
114
+86.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−72.9%
|
83
+72.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−52.6%
|
116
+52.6%
|
Fortnite | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−124%
|
202
+124%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−29.7%
|
83
+29.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−54%
|
130−140
+54%
|
Valorant | 150−160
−29.7%
|
200−210
+29.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−9.8%
|
67
+9.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−50%
|
66
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Dota 2 | 110−120
+3.5%
|
114
−3.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−42.1%
|
108
+42.1%
|
Fortnite | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−121%
|
199
+121%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−53.1%
|
95−100
+53.1%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−39.8%
|
116
+39.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−63.3%
|
80
+63.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−54%
|
130−140
+54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−115%
|
142
+115%
|
Valorant | 150−160
−29.7%
|
200−210
+29.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−27.1%
|
61
+27.1%
|
Dota 2 | 110−120
+13.5%
|
104
−13.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−32.9%
|
101
+32.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−86.7%
|
168
+86.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−18.8%
|
76
+18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−54%
|
130−140
+54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−28.8%
|
85
+28.8%
|
Valorant | 150−160
+9.7%
|
144
−9.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−44.4%
|
230−240
+44.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
−21.2%
|
240−250
+21.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−39.7%
|
85−90
+39.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−76.5%
|
90
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−121%
|
128
+121%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−33.3%
|
44
+33.3%
|
Valorant | 130−140
−56.9%
|
200−210
+56.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Dota 2 | 75−80
−6.7%
|
80
+6.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−76%
|
44
+76%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−85%
|
74
+85%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
这就是 Pro 5600M 和 RX 6600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600M 的54% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600M 的73% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600M 的72% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 13%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6600M的速度要快 169%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5600M 在 3项测试 中领先 (4%)
- RX 6600M 在 63项测试 中领先 (94%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
其他比較
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