Radeon Pro 555 与 GeForce RTX 4080 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 555 和 GeForce RTX 4080 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080 Mobile的表现比Pro 555高出了700%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 555和GeForce RTX 4080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 508 | 27 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 7.55 | 41.18 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Polaris 21 | AD104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 6月 2017(7年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon Pro 555和GeForce RTX 4080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 555和GeForce RTX 4080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 7424 |
核心频率 | 850 MHz | 1290 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 35,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 110 Watt |
纹理填充率 | 40.80 | 386.3 |
带浮点的性能 | 1.306 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 48 | 232 |
Tensor Cores | 没有数据 | 232 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 555和GeForce RTX 4080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 555和GeForce RTX 4080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1275 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 81.6 千兆字节/s | 432.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 555和GeForce RTX 4080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 555和GeForce RTX 4080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 555和GeForce RTX 4080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 555和GeForce RTX 4080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 555 和GeForce RTX 4080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 33
−376%
| 157
+376%
|
1440p | 12−14
−783%
| 106
+783%
|
4K | 10
−610%
| 71
+610%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1046%
|
149
+1046%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−455%
|
110−120
+455%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−745%
|
90−95
+745%
|
Battlefield 5 | 32
−428%
|
160−170
+428%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1000%
|
143
+1000%
|
Far Cry 5 | 26
−304%
|
100−110
+304%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−457%
|
120−130
+457%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−304%
|
210−220
+304%
|
Hitman 3 | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−338%
|
200−210
+338%
|
Metro Exodus | 24−27
−521%
|
140−150
+521%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−395%
|
200−210
+395%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−327%
|
110−120
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−745%
|
90−95
+745%
|
Battlefield 5 | 26
−550%
|
160−170
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−854%
|
124
+854%
|
Far Cry 5 | 21
−400%
|
100−110
+400%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−457%
|
120−130
+457%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−304%
|
210−220
+304%
|
Hitman 3 | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−338%
|
200−210
+338%
|
Metro Exodus | 24−27
−521%
|
140−150
+521%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1200%
|
351
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−831%
|
121
+831%
|
Far Cry 5 | 15
−600%
|
100−110
+600%
|
Forza Horizon 4 | 18
−1111%
|
210−220
+1111%
|
Hitman 3 | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−338%
|
200−210
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1078%
|
318
+1078%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1129%
|
172
+1129%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−93%
|
110
+93%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Far Cry 5 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−725%
|
260−270
+725%
|
Hitman 3 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−624%
|
120−130
+624%
|
Metro Exodus | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2863%
|
237
+2863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1900%
|
140
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−329%
|
220−230
+329%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Hitman 3 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−603%
|
211
+603%
|
Metro Exodus | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2925%
|
121
+2925%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
这就是 Pro 555 和 RTX 4080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 Mobile 的376% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 Mobile 的783% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 Mobile 的610% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080 Mobile的速度要快 3800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4080 Mobile 无一例外地超过了 Pro 555。
利弊总结
业绩评级 | 8.14 | 65.14 |
新颖性 | 5 6月 2017 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 110 瓦特 |
Pro 555 的耗电量降低了46.7%.
另一方面,RTX 4080 Mobile 的综合绩效得分高出 700.2%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 555。
应当记住,Radeon Pro 555是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 4080 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 555和GeForce RTX 4080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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