Radeon Pro 555 与 GeForce 8600 GTS
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 555 和 GeForce 8600 GTS,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 555的表现比8600 GTS高出了1885%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 555和GeForce 8600 GTS架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 511 | 1249 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.01 |
電源效率 | 7.57 | 没有数据 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
代号 | Polaris 21 | G84 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 5 6月 2017(7年 前) | 17 4月 2007(17年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon Pro 555和GeForce 8600 GTS的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 555和GeForce 8600 GTS性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 32 |
核心频率 | 850 MHz | 675 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 289 million |
工艺过程 | 14 nm | 80 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 40.80 | 10.80 |
带浮点的性能 | 1.306 TFLOPS | 0.0928 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 555和GeForce 8600 GTS与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 198 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 555和GeForce 8600 GTS上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 256 兆字节 |
一张显卡有标准的存储器容量 | 没有数据 | 256 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1275 MHz | 1000 MHz |
内存通过量 | 81.6 千兆字节/s | 32 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 555和GeForce 8600 GTS上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 555和GeForce 8600 GTS技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 555和GeForce 8600 GTS支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 555和GeForce 8600 GTS基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 555 和GeForce 8600 GTS的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 32
+3100%
| 1−2
−3100%
|
4K | 12 | 0−1 |
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 199.00 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
这就是 Pro 555 和 8600 GTS 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 555 的3100% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 8.14 | 0.41 |
新颖性 | 5 6月 2017 | 17 4月 2007 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 256 兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 80 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 60 瓦特 |
Pro 555 的综合绩效得分高出 1885.4%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、471.4%更先进的光刻工艺.
另一方面,8600 GTS 的耗电量降低了25%.
我们推荐使用 Radeon Pro 555,因为它在性能测试中击败了 GeForce 8600 GTS。
应当记住,Radeon Pro 555是为移动工作站设计的,而GeForce 8600 GTS是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 555和GeForce 8600 GTS之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。