Radeon Pro 5500M 与 Arc Graphics 140V
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5500M 和 Arc Graphics 140V,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5500M 的 32% 大大超过了Arc Graphics 140V。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5500M和Arc Graphics 140V架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 309 | 385 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.19 | 没有数据 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Xe² (2024) |
代号 | Navi 14 | Lunar Lake iGPU |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 11月 2019(5年 前) | 没有数据 |
详细规格
Radeon Pro 5500M和Arc Graphics 140V的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5500M和Arc Graphics 140V性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 8 |
核心频率 | 1000 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1450 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 3 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 139.2 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.454 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 96 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5500M和Arc Graphics 140V与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5500M和Arc Graphics 140V上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon Pro 5500M和Arc Graphics 140V上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5500M和Arc Graphics 140V支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5500M和Arc Graphics 140V基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5500M 和Arc Graphics 140V的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+47.5%
| 40
−47.5%
|
1440p | 56
+180%
| 20
−180%
|
4K | 26
+44.4%
| 18−20
−44.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
Hitman 3 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
Hitman 3 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Metro Exodus | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
Hitman 3 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Metro Exodus | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Hitman 3 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
这就是 Pro 5500M 和 Arc Graphics 140V 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5500M 的48% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5500M 的180% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5500M 的44% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 17.58 | 13.34 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 3 nm |
Pro 5500M 的综合绩效得分高出 31.8%.
另一方面,Arc Graphics 140V 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon Pro 5500M,因为它在性能测试中击败了 Arc Graphics 140V。
应当记住,Radeon Pro 5500M是为移动工作站设计的,而Arc Graphics 140V是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5500M和Arc Graphics 140V之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。