Radeon HD 8970M Crossfire 与 UHD Graphics 620
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 8970M Crossfire 和 UHD Graphics 620,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,HD 8970M Crossfire的表现比UHD Graphics 620高出了601%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 8970M Crossfire和UHD Graphics 620架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 292 | 805 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 24 |
電源效率 | 6.48 | 12.32 |
架构 | GCN (2012−2015) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | Neptune CF | Kaby Lake GT2 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 5月 2012(12年 前) | 1 9月 2017(7年 前) |
详细规格
Radeon HD 8970M Crossfire和UHD Graphics 620的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 8970M Crossfire和UHD Graphics 620性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 192 |
核心频率 | 850 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1000 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 189 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm++ |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 24.00 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 3 |
TMUs | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 8970M Crossfire和UHD Graphics 620与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | Ring Bus |
宽度 | 没有数据 | IGP |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 8970M Crossfire和UHD Graphics 620上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
最大存储容量 | 没有数据 | 32 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 4800 MHz | 使用系统的 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon HD 8970M Crossfire和UHD Graphics 620上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon HD 8970M Crossfire和UHD Graphics 620技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 8970M Crossfire和UHD Graphics 620支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 8970M Crossfire和UHD Graphics 620基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 8970M Crossfire 和UHD Graphics 620的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 68
+423%
| 13
−423%
|
1440p | 90−95
+592%
| 13
−592%
|
4K | 55−60
+588%
| 8
−588%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+400%
|
6
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+438%
|
8
−438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60−65
+688%
|
8
−688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+550%
|
6
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+410%
|
10
−410%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+213%
|
38
−213%
|
Hitman 3 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+133%
|
40
−133%
|
Metro Exodus | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+467%
|
9
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+320%
|
15
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+197%
|
30
−197%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+231%
|
36
−231%
|
Hitman 3 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+174%
|
34
−174%
|
Metro Exodus | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+473%
|
11
−473%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+207%
|
14
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+134%
|
35−40
−134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
Hitman 3 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1760%
|
5
−1760%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+350%
|
14
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1333%
|
3
−1333%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+134%
|
35−40
−134%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Metro Exodus | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+613%
|
16−18
−613%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Hitman 3 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
这就是 HD 8970M Crossfire 和 UHD Graphics 620 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,HD 8970M Crossfire 的423% 速度更快
- 在 1440p 中,HD 8970M Crossfire 的592% 速度更快
- 在 4K 中,HD 8970M Crossfire 的588% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,HD 8970M Crossfire的速度要快 3200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 57 测试中,HD 8970M Crossfire 无一例外地超过了 UHD Graphics 620。
利弊总结
业绩评级 | 18.71 | 2.67 |
新颖性 | 1 5月 2012 | 1 9月 2017 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 15 瓦特 |
HD 8970M Crossfire 的综合绩效得分高出 600.7%.
另一方面,UHD Graphics 620 的年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1233.3%.
我们推荐使用 Radeon HD 8970M Crossfire,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 620。
应当记住,Radeon HD 8970M Crossfire是为笔记本电脑设计的,而UHD Graphics 620是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 8970M Crossfire和UHD Graphics 620之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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