ATI Radeon HD 4850 与 GeForce MX330

VS

绩效总分

我们比较了 Radeon HD 4850 和 GeForce MX330,包括规格和性能数据。

ATI HD 4850
2008
512 兆字节 GDDR3,110 Watt
2.66

根据我们的综合基准结果,MX330的表现比ATI HD 4850高出了137%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 4850和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位807574
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.21没有数据
電源效率1.6943.91
架构TeraScale (2005−2013)Pascal (2016−2021)
代号RV770GP108
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期25 6月 2008(16年 前)10 2月 2020(4年 前)
发布时的价格$199 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Radeon HD 4850和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 4850和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量800384
核心频率625 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率没有数据1594 MHz
晶体管数956 million1,800 million
工艺过程55 nm14 nm
(TDP)能源消耗110 Watt10 Watt
纹理填充率25.0038.26
带浮点的性能1 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

外形尺寸和兼容性

负责Radeon HD 4850和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
长度246 mm没有数据
宽度1-slot没有数据
附加电源连接器1x 6-pin不是

VRAM 容量和类型

Radeon HD 4850和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR3GDDR5
最大存储容量512 兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率993 MHz1502 MHz
内存通过量63.55 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Radeon HD 4850和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的Radeon HD 4850和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了Radeon HD 4850和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
着色器4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

合成基准性能

这些是Radeon HD 4850和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

ATI HD 4850 2.66
GeForce MX330 6.30
+137%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

ATI HD 4850 1026
GeForce MX330 2430
+137%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

ATI HD 4850 11272
GeForce MX330 20729
+83.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

ATI HD 4850 72891
GeForce MX330 243721
+234%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon HD 4850 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p29
−124%
65−70
+124%
Full HD40
+81.8%
22
−81.8%
1200p19
−137%
45−50
+137%
4K9−10
−156%
23
+156%

每格成本,美元

1080p4.98没有数据
4K22.11没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−111%
19
+111%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9
Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−320%
21
+320%
Far Cry New Dawn 7−8
−286%
27
+286%
Forza Horizon 4 12−14
−215%
40−45
+215%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 21−24
−462%
118
+462%
Metro Exodus 2−3
−1250%
27
+1250%
Red Dead Redemption 2 6−7
−333%
26
+333%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−100%
21−24
+100%
Watch Dogs: Legion 35−40
−111%
80
+111%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−144%
22
+144%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8
Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−260%
18
+260%
Far Cry New Dawn 7−8
−171%
19
+171%
Forza Horizon 4 12−14
−215%
40−45
+215%
Hitman 3 7−8
−114%
15
+114%
Horizon Zero Dawn 21−24
−405%
106
+405%
Metro Exodus 2−3
−950%
21
+950%
Red Dead Redemption 2 6−7
−233%
20
+233%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−97.4%
75
+97.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Hitman 3 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry New Dawn 4−5
−150%
10−11
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 16−18
−150%
40−45
+150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 ATI HD 4850 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX330 的124% 速度更快
  • 在 1080p 中,ATI HD 4850 的82% 速度更快
  • 在 1200p 中,GeForce MX330 的137% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的156% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,ATI HD 4850的速度要快 75%。
  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 1250%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • ATI HD 4850 在 4项测试 中领先 (6%)
  • GeForce MX330 在 53项测试 中领先 (79%)
  • 在 10项测试 (15%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.66 6.30
新颖性 25 6月 2008 10 2月 2020
最大存储容量 512 兆字节 2 千兆字节
工艺过程 55 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 110 瓦特 10 瓦特

GeForce MX330 的综合绩效得分高出 136.8%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、292.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1000%.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 4850。

应当记住,Radeon HD 4850是为台式计算机设计的,而GeForce MX330是为笔记本电脑设计的。


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  • 4
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3.7 2161 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

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