Radeon HD 4850 बनाम GeForce MX330

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

ATI HD 4850
2008
512 mb GDDR3, 110 Watt
2.66

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GeForce MX330 ने Radeon HD 4850 को भारी 138% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Radeon HD 4850 और GeForce MX330, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान777544
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य0.173.33
कंप्यूटर स्थापत्य कलाTerascale 1 (2008−2010)Pascal (2016−2021)
GPU का कोड नामRV770N17S-LP / N17S-G3
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख25 जून 2008 (15 वर्ष पहले)20 फरवरी 2020 (4 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$199 इस पर कोई डेटा नहीं है
मौजूदा कीमत$138 (0.7x)$1079

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GeForce MX330 में पैसे के लिए ATI HD 4850 की तुलना में 1859% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

Radeon HD 4850 और GeForce MX330 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Radeon HD 4850 और GeForce MX330 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या800384
कोर का क्लॉक स्पीड625 MHz1531 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है1594 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या956 million1,800 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी55 nm14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)110 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
टेक्सचर फिल रेट25.0038.26
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1,000.0 gflopsइस पर कोई डेटा नहीं है

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Radeon HD 4850 और GeForce MX330 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

इंटरफ़ेसPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई246 mmइस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 1-slotइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स1x 6-pinNone

मेमोरी

यहाँ Radeon HD 4850 और GeForce MX330 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR3GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार512 mb2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति993 MHz7000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ63.55 GB/s48.06 GB/s
साझा की गई मेमरीइस पर कोई डेटा नहीं है-

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

Radeon HD 4850 और GeForce MX330 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करें2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimusइस पर कोई डेटा नहीं है+

API का समर्थन

API जो Radeon HD 4850 और GeForce MX330 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
शेडर मॉडल4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDAइस पर कोई डेटा नहीं है6.1

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Radeon HD 4850 और GeForce MX330 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

ATI HD 4850 2.66
GeForce MX330 6.33
+138%

GeForce MX330 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में Radeon HD 4850 से 138% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

ATI HD 4850 1026
GeForce MX330 2445
+138%

GeForce MX330 ने Passmark में Radeon HD 4850 को 138% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

ATI HD 4850 11272
GeForce MX330 20729
+83.9%

GeForce MX330 ने 3DMark Cloud Gate GPU में Radeon HD 4850 को 84% से मात दी।

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 8%

ATI HD 4850 72891
GeForce MX330 243721
+234%

GeForce MX330 ने 3DMark Ice Storm GPU में Radeon HD 4850 को 234% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p28
−132%
65−70
+132%
Full HD38
+72.7%
22
−72.7%
1200p19
−137%
45−50
+137%
4K10−12
−140%
24
+140%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−280%
19
+280%
Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−320%
21
+320%
Far Cry New Dawn 7−8
−286%
27
+286%
Forza Horizon 4 10−12
−182%
31
+182%
Hitman 3 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 18−20
−117%
39
+117%
Red Dead Redemption 2 6−7
−333%
26
+333%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−75%
21−24
+75%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.1%
14
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−180%
14
+180%
Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−260%
18
+260%
Far Cry New Dawn 7−8
−171%
19
+171%
Forza Horizon 4 10−12
−173%
30−33
+173%
Hitman 3 5−6
−140%
12
+140%
Horizon Zero Dawn 18−20
−489%
106
+489%
Red Dead Redemption 2 6−7
−250%
21
+250%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−75%
21−24
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−171%
19
+171%
Watch Dogs: Legion 14−16
−400%
75
+400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−75%
21−24
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Horizon Zero Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

इस प्रकार ATI HD 4850 और GeForce MX330 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GeForce MX330, 900p में 132% तेज है
  • ATI HD 4850, 1080p में 73% तेज है
  • GeForce MX330, 1200p में 137% तेज है
  • GeForce MX330, 4K में 140% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Call of Duty: Modern Warfare में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, ATI HD 4850 75% तेज़ है।
  • Horizon Zero Dawn में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, GeForce MX330 489% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • ATI HD 4850 3 परीक्षण (5%) में आगे है
  • GeForce MX330 55 परीक्षण (95%) में आगे है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 2.66 6.33
नवीनता 25 जून 2008 20 फरवरी 2020
अधिकतम समर्थित RAM आकार 512 mb 2 GB
चिप लिथोग्राफी 55 nm 14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 110 वाट 25 वाट

GeForce MX330 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Radeon HD 4850 को मात देता है।

ध्यान रखें कि Radeon HD 4850 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce MX330 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Radeon HD 4850 और GeForce MX330 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

लोकप्रिय GPU की तुलनाए

हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.9 253 वोट

Radeon HD 4850 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2055 वोट

GeForce MX330 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

यहां आप Radeon HD 4850 और GeForce MX330 के बारे में प्रश्न पूछ सकते हैं, हमारे निर्णयों से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या किसी त्रुटि या बेमेल की रिपोर्ट कर सकते हैं।