ATI Radeon HD 4850 与 GeForce MX110

VS

绩效总分

我们比较了 Radeon HD 4850 和 GeForce MX110,包括规格和性能数据。

ATI HD 4850
2008
512 兆字节 GDDR3,110 Watt
2.66

根据我们的综合基准结果,MX110 的 39% 大大超过了ATI HD 4850。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 4850和GeForce MX110架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位811710
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.26没有数据
電源效率1.668.47
架构TeraScale (2005−2013)Maxwell (2014−2017)
代号RV770GM108S
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期25 6月 2008(16年 前)17 11月 2017(7年 前)
发布时的价格$199 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Radeon HD 4850和GeForce MX110的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 4850和GeForce MX110性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量800256
核心频率625 MHz978 MHz
Boost模式下的频率没有数据1006 MHz
晶体管数956 million1,020 million
工艺过程55 nm28 nm
(TDP)能源消耗110 Watt30 Watt
纹理填充率25.0016.10
带浮点的性能1 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016

外形尺寸和兼容性

负责Radeon HD 4850和GeForce MX110与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
长度246 mm没有数据
宽度1-slot没有数据
附加电源连接器1x 6-pin不是

VRAM 容量和类型

Radeon HD 4850和GeForce MX110上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR3GDDR5
最大存储容量512 兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率993 MHz1253 MHz
内存通过量63.55 千兆字节/s40.1 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Radeon HD 4850和GeForce MX110上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的Radeon HD 4850和GeForce MX110技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了Radeon HD 4850和GeForce MX110支持的API连接器,包括其版本。

DirectX10.1 (10_1)12 (11_0)
着色器4.16.7 (5.1)
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA-+

合成基准性能

这些是Radeon HD 4850和GeForce MX110基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

ATI HD 4850 2.66
GeForce MX110 3.71
+39.5%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

ATI HD 4850 1026
GeForce MX110 1431
+39.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

ATI HD 4850 8972
GeForce MX110 9124
+1.7%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

ATI HD 4850 11272
+0.1%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

ATI HD 4850 72891
GeForce MX110 124036
+70.2%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon HD 4850 和GeForce MX110的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p29
−37.9%
40−45
+37.9%
Full HD40
+135%
17
−135%
1200p19
−26.3%
24−27
+26.3%

每格成本,美元

1080p4.98没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Battlefield 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 5−6
−100%
10
+100%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Metro Exodus 2−3
−550%
13
+550%
Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
13
+117%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Battlefield 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 5−6
−60%
8
+60%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Metro Exodus 2−3
−150%
5
+150%
Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 5−6
−20%
6
+20%
Forza Horizon 4 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5
−160%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 ATI HD 4850 和 GeForce MX110 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX110 的38% 速度更快
  • 在 1080p 中,ATI HD 4850 的135% 速度更快
  • 在 1200p 中,GeForce MX110 的26% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,ATI HD 4850的速度要快 160%。
  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX110的速度要快 550%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • ATI HD 4850 在 1次测试 中领先 (2%)
  • GeForce MX110 在 53项测试 中领先 (90%)
  • 在 5项测试 (8%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.66 3.71
新颖性 25 6月 2008 17 11月 2017
最大存储容量 512 兆字节 2 千兆字节
工艺过程 55 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 110 瓦特 30 瓦特

GeForce MX110 的综合绩效得分高出 39.5%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、96.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了266.7%.

我们推荐使用 GeForce MX110,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 4850。

应当记住,Radeon HD 4850是为台式计算机设计的,而GeForce MX110是为笔记本电脑设计的。


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3.3 2279 票

以1到5分的等级为GeForce MX110评分:

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