Radeon 8060S 与 GeForce GTX 980 SLI (移动)
累積績效評估
我们对 Radeon 8060S 和 GeForce GTX 980 SLI (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,8060S以适度的 17% 优于980 SLI (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 8060S和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 101 | 147 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 59.38 | 8.48 |
| 架构 | RDNA 3.5 (2024−2025) | Maxwell (2014−2017) |
| 代号 | Strix Halo | N16E-GXX SLI |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 6 1月 2025(不到一年) | 22 9月 2015(10年 前) |
詳細規格
Radeon 8060S和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 8060S和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2560 | 4096 |
| 核心频率 | 1295 MHz | 1126 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2900 MHz | 1228 MHz |
| 晶体管数 | 34,000 million | 10400 Million |
| 工艺过程 | 4 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 55 Watt | 330 Watt |
| 纹理填充率 | 464.0 | 没有数据 |
| 带浮点的性能 | 14.85 TFLOPS | 没有数据 |
| ROPs | 64 | 没有数据 |
| TMUs | 160 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
| L2 Cache | 8 兆字节 | 没有数据 |
| L3 Cache | 64 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon 8060S和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
| 介面 | PCIe 5.0 x16 | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
| SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
Radeon 8060S和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | 使用系统的 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 使用系统的 | 2x 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
| 内存频率 | 使用系统的 | 3500 MHz |
| 共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出Radeon 8060S和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
| G-SYNC操作法支持 | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon 8060S和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
| 着色器 | 6.8 | 没有数据 |
| OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
| OpenCL | 2.1 | 没有数据 |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon 8060S和GeForce GTX 980 SLI (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 8060S 和GeForce GTX 980 SLI (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 111
−23.4%
| 137
+23.4%
|
| 1440p | 59
+18%
| 50−55
−18%
|
| 4K | 36
−88.9%
| 68
+88.9%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
+13.7%
|
200−210
−13.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+4.9%
|
200−210
−4.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
| Far Cry 5 | 114
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
| Fortnite | 180−190
+14.3%
|
160−170
−14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+16.2%
|
140−150
−16.2%
|
| Forza Horizon 5 | 201
+71.8%
|
110−120
−71.8%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+12.3%
|
140−150
−12.3%
|
| Valorant | 240−250
+11.5%
|
210−220
−11.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
| Counter-Strike 2 | 109
−88.1%
|
200−210
+88.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
| Far Cry 5 | 108
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
| Fortnite | 180−190
+14.3%
|
160−170
−14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+16.2%
|
140−150
−16.2%
|
| Forza Horizon 5 | 182
+55.6%
|
110−120
−55.6%
|
| Grand Theft Auto V | 133
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
| Metro Exodus | 100−110
+19.5%
|
85−90
−19.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+12.3%
|
140−150
−12.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 197
+49.2%
|
132
−49.2%
|
| Valorant | 240−250
+11.5%
|
210−220
−11.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
| Far Cry 5 | 100
−18%
|
110−120
+18%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+16.2%
|
140−150
−16.2%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+12.3%
|
140−150
−12.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 112
+51.4%
|
74
−51.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+14.3%
|
160−170
−14.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
−28.2%
|
90−95
+28.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+17.4%
|
250−260
−17.4%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
| Metro Exodus | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
| Valorant | 270−280
+9.2%
|
250−260
−9.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
| Far Cry 5 | 88
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+21.2%
|
100−110
−21.2%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+25%
|
65−70
−25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+19.6%
|
95−100
−19.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
| Metro Exodus | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+15.7%
|
51
−15.7%
|
| Valorant | 260−270
+15.6%
|
220−230
−15.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
| Far Cry 5 | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
这就是 Radeon 8060S 和 GTX 980 SLI (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的23% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 8060S 的18% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的89% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 8060S的速度要快 72%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 88%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon 8060S 在 51次测试 中领先 (77%)
- GTX 980 SLI (移动) 在 7项测试 中领先 (11%)
- 在 8项测试 (12%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
