RTX A5000 Mobile 与 Arc A350M
绩效总分
我们比较了 RTX A5000 Mobile 和 Arc A350M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile的表现比Arc A350M高出了184%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A5000 Mobile和Arc A350M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 95 | 355 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 19.43 | 41.09 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA104 | DG2-128 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
详细规格
RTX A5000 Mobile和Arc A350M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A5000 Mobile和Arc A350M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 768 |
核心频率 | 900 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1575 MHz | 1150 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 7,200 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 302.4 | 55.20 |
带浮点的性能 | 19.35 TFLOPS | 1.766 TFLOPS |
ROPs | 96 | 24 |
TMUs | 192 | 48 |
Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 6 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A5000 Mobile和Arc A350M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
RTX A5000 Mobile和Arc A350M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出RTX A5000 Mobile和Arc A350M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
API 兼容性
列出了RTX A5000 Mobile和Arc A350M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是RTX A5000 Mobile和Arc A350M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A5000 Mobile 和Arc A350M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 112
+220%
| 35
−220%
|
1440p | 70
+312%
| 17
−312%
|
4K | 51
+467%
| 9
−467%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+159%
|
27
−159%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+155%
|
30−35
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+117%
|
35
−117%
|
Battlefield 5 | 120−130
+178%
|
45−50
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+176%
|
27−30
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+268%
|
19
−268%
|
Far Cry 5 | 85−90
+161%
|
30−35
−161%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+151%
|
35−40
−151%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+108%
|
90−95
−108%
|
Hitman 3 | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+126%
|
70−75
−126%
|
Metro Exodus | 120−130
+165%
|
45−50
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+136%
|
35−40
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+217%
|
45−50
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+69.7%
|
75−80
−69.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+155%
|
30−35
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+220%
|
20
−220%
|
Battlefield 5 | 120−130
+178%
|
45−50
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+176%
|
27−30
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+338%
|
16
−338%
|
Far Cry 5 | 85−90
+161%
|
30−35
−161%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+151%
|
35−40
−151%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+108%
|
90−95
−108%
|
Hitman 3 | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+126%
|
70−75
−126%
|
Metro Exodus | 120−130
+165%
|
45−50
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+136%
|
35−40
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+262%
|
53
−262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+141%
|
30−35
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+69.7%
|
75−80
−69.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+155%
|
30−35
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+244%
|
16
−244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+176%
|
27−30
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+483%
|
12
−483%
|
Far Cry 5 | 85−90
+161%
|
30−35
−161%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+108%
|
90−95
−108%
|
Hitman 3 | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
Horizon Zero Dawn | 133
+82.2%
|
70−75
−82.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160
+256%
|
45
−256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+374%
|
19
−374%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+136%
|
35−40
−136%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+214%
|
14
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Far Cry 5 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+204%
|
70−75
−204%
|
Hitman 3 | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+200%
|
27−30
−200%
|
Metro Exodus | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+249%
|
37
−249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+287%
|
14−16
−287%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+119%
|
85−90
−119%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Hitman 3 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+158%
|
70−75
−158%
|
Metro Exodus | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+287%
|
15
−287%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+295%
|
19
−295%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
这就是 RTX A5000 Mobile 和 Arc A350M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的220% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的312% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的467% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 600%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A350M的速度要快 69%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A5000 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
- Arc A350M 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 41.80 | 14.73 |
新颖性 | 12 4月 2021 | 30 3月 2022 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 25 瓦特 |
RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 183.8%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,Arc A350M 的年龄优势为 11 个月、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了500%.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Arc A350M。
应当记住,RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的,而Arc A350M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在RTX A5000 Mobile和Arc A350M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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