RTX A4500 与 RTX A400
绩效总分
我们对 RTX A4500 和 RTX A400 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500的表现比RTX A400高出了398%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A4500和RTX A400架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 45 | 418 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 19.36 | 15.56 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA102 | GA107 |
类型 | 对于工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 23 11月 2021(3年 前) | 16 4月 2024(不到一年) |
详细规格
RTX A4500和RTX A400的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A4500和RTX A400性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 7168 | 768 |
核心频率 | 1050 MHz | 727 MHz |
Boost模式下的频率 | 1650 MHz | 1762 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 8,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 369.6 | 42.29 |
带浮点的性能 | 23.65 TFLOPS | 2.706 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 224 | 24 |
Tensor Cores | 224 | 24 |
Ray Tracing Cores | 56 | 6 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A4500和RTX A400与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 163 mm |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
RTX A4500和RTX A400上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 20 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 640.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
连接和输出
列出RTX A4500和RTX A400上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
API 兼容性
列出了RTX A4500和RTX A400支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
合成基准性能
这些是RTX A4500和RTX A400基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。