RTX A3000 Mobile 与 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
绩效总分
我们比较了 RTX A3000 Mobile 和 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A3000 Mobile的表现比UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)高出了350%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A3000 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 168 | 541 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 31.98 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
代号 | GA104 | Alder Lake Xe |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
RTX A3000 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A3000 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 64 |
核心频率 | 600 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1230 MHz | 1400 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 70 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 157.4 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 10.08 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 128 | 没有数据 |
Tensor Cores | 128 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 32 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A3000 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
RTX A3000 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1375 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 264.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出RTX A3000 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的RTX A3000 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了RTX A3000 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.7 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是RTX A3000 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A3000 Mobile 和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 105
+400%
| 21
−400%
|
1440p | 51
+325%
| 12
−325%
|
4K | 44
+389%
| 9−10
−389%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+328%
|
18
−328%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+339%
|
18
−339%
|
Battlefield 5 | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+340%
|
15
−340%
|
Far Cry 5 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+315%
|
20−22
−315%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+268%
|
45−50
−268%
|
Hitman 3 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+238%
|
40−45
−238%
|
Metro Exodus | 100−110
+445%
|
20−22
−445%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+353%
|
15
−353%
|
Battlefield 5 | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+382%
|
11
−382%
|
Far Cry 5 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+315%
|
20−22
−315%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+268%
|
45−50
−268%
|
Hitman 3 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+238%
|
40−45
−238%
|
Metro Exodus | 100−110
+445%
|
20−22
−445%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+415%
|
26
−415%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+209%
|
21−24
−209%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
Far Cry 5 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+268%
|
45−50
−268%
|
Hitman 3 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+571%
|
17
−571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+470%
|
20
−470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+455%
|
11
−455%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+652%
|
24−27
−652%
|
Hitman 3 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+360%
|
14−16
−360%
|
Metro Exodus | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+280%
|
45−50
−280%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Hitman 3 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+596%
|
21−24
−596%
|
Metro Exodus | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
这就是 RTX A3000 Mobile 和 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A3000 Mobile 的400% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A3000 Mobile 的325% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A3000 Mobile 的389% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 2450%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的速度要快 38%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A3000 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 32.34 | 7.19 |
新颖性 | 12 4月 2021 | 4 1月 2022 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
RTX A3000 Mobile 的综合绩效得分高出 349.8%、25%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 的年龄优势为 8 个月.
我们推荐使用 RTX A3000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)。
应当记住,RTX A3000 Mobile是为移动工作站设计的,而UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在RTX A3000 Mobile和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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