Quadro T500 Mobile 与 RTX 2000 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们对 Quadro T500 Mobile 和 RTX 2000 Ada Generation Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2000 Ada Generation Mobile的表现比T500 Mobile高出了341%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro T500 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 483 | 112 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 34.25 | 23.62 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU117 | 没有数据 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 2 12月 2020(4年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
详细规格
Quadro T500 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro T500 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 3072 |
核心频率 | 1365 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1695 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
纹理填充率 | 94.92 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.037 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 56 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro T500 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro T500 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro T500 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro T500 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro T500 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro T500 Mobile 和RTX 2000 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 36
−317%
| 150−160
+317%
|
1440p | 15
−333%
| 65−70
+333%
|
4K | 17
−312%
| 70−75
+312%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry 5 | 30
−333%
|
130−140
+333%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
Hitman 3 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry 5 | 28
−329%
|
120−130
+329%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
Hitman 3 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
Metro Exodus | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−329%
|
120−130
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry 5 | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−321%
|
80−85
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Hitman 3 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Metro Exodus | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Battlefield 5 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−339%
|
250−260
+339%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
Metro Exodus | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Battlefield 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
这就是 T500 Mobile 和 RTX 2000 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的317% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的333% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的312% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 9.00 | 39.65 |
新颖性 | 2 12月 2020 | 21 3月 2023 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 瓦特 | 115 瓦特 |
T500 Mobile 的耗电量降低了538.9%.
另一方面,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 340.6%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、140%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX 2000 Ada Generation Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro T500 Mobile。
如果您仍然对在Quadro T500 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。