Quadro RTX A6000 与 Quadro T500 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX A6000 和 Quadro T500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A6000的表现比T500 Mobile高出了562%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX A6000和Quadro T500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 38 | 482 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 10.90 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
代号 | Ampere | TU117 |
类型 | 对于工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 5 10月 2020(3年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $4,649 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro RTX A6000和Quadro T500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX A6000和Quadro T500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 10752 | 896 |
核心频率 | 1410 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1800 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 4,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 625.0 | 94.92 |
带浮点的性能 | 40 gflops | 3.037 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX A6000和Quadro T500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 8-pin EPS | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX A6000和Quadro T500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
最大存储容量 | 48 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 16000 MHz | 10000 MHz |
内存通过量 | 768.0 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX A6000和Quadro T500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort | No outputs |
API 兼容性
列出了Quadro RTX A6000和Quadro T500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX A6000和Quadro T500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX A6000 和Quadro T500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 163
+353%
| 36
−353%
|
1440p | 107
+613%
| 15
−613%
|
4K | 111
+553%
| 17
−553%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Battlefield 5 | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Far Cry 5 | 85−90
+197%
|
30
−197%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+308%
|
24−27
−308%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+228%
|
60−65
−228%
|
Hitman 3 | 85−90
+424%
|
16−18
−424%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+242%
|
50−55
−242%
|
Metro Exodus | 130−140
+628%
|
18−20
−628%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+280%
|
24−27
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Battlefield 5 | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Far Cry 5 | 85−90
+218%
|
28
−218%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+308%
|
24−27
−308%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+228%
|
60−65
−228%
|
Hitman 3 | 85−90
+424%
|
16−18
−424%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+242%
|
50−55
−242%
|
Metro Exodus | 130−140
+368%
|
27−30
−368%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+280%
|
24−27
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+877%
|
30−33
−877%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+207%
|
28
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Far Cry 5 | 85−90
+230%
|
27
−230%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+228%
|
60−65
−228%
|
Hitman 3 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+647%
|
30−33
−647%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+620%
|
40−45
−620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+847%
|
19
−847%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+505%
|
35−40
−505%
|
Hitman 3 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+600%
|
30−33
−600%
|
Metro Exodus | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+606%
|
35−40
−606%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+247%
|
55−60
−247%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Hitman 3 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+422%
|
35−40
−422%
|
Metro Exodus | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+2333%
|
6−7
−2333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+427%
|
10−12
−427%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+610%
|
21−24
−610%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
这就是 RTX A6000 和 T500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A6000 的353% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A6000 的613% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A6000 的553% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A6000的速度要快 2333%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A6000 在 52项测试 中领先 (76%)
- 在 16项测试 (24%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 58.00 | 8.76 |
新颖性 | 5 10月 2020 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 48 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 25 瓦特 |
RTX A6000 的综合绩效得分高出 562.1%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
另一方面,T500 Mobile 的耗电量降低了1100%.
我们推荐使用 Quadro RTX A6000,因为它在性能测试中击败了 Quadro T500 Mobile。
应当记住,Quadro RTX A6000是为工作站设计的,而Quadro T500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX A6000和Quadro T500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。