Quadro RTX A6000 与 GeForce MX550

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro RTX A6000 和 GeForce MX550,包括规格和性能数据。

RTX A6000
2020
48 千兆字节 GDDR6,300 Watt
58.63
+397%

根据我们的综合基准结果,RTX A6000的表现比MX550高出了397%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX A6000和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位37405
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估10.36没有数据
電源效率13.6232.84
架构Ampere (2020−2024)Turing (2018−2022)
代号GA102TU117S
类型对于工作站对于笔记本电脑
发布日期5 10月 2020(4年 前)17 12月 2021(2年 前)
发布时的价格$4,649 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Quadro RTX A6000和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX A6000和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量107521024
核心频率1410 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率1800 MHz1320 MHz
晶体管数28,300 million4,700 million
工艺过程8 nm12 nm
(TDP)能源消耗300 Watt25 Watt
纹理填充率604.842.24
带浮点的性能38.71 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs11216
TMUs33632
Tensor Cores336没有数据
Ray Tracing Cores84没有数据

外形尺寸和兼容性

负责Quadro RTX A6000和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
长度267 mm没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器8-pin EPS不是

VRAM 容量和类型

Quadro RTX A6000和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR6
最大存储容量48 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度384 Bit64 Bit
内存频率2000 MHz1500 MHz
内存通过量768.0 千兆字节/s96 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro RTX A6000和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器4x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro RTX A6000和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了Quadro RTX A6000和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
着色器6.76.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.67.5

合成基准性能

这些是Quadro RTX A6000和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

RTX A6000 58.63
+397%
GeForce MX550 11.79

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

RTX A6000 22617
+398%
GeForce MX550 4546

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

RTX A6000 50957
+409%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

RTX A6000 89510
+145%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

RTX A6000 27511
+349%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

RTX A6000 113167
+180%
GeForce MX550 40364

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro RTX A6000 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD176
+283%
46
−283%
1440p135
+400%
27−30
−400%
4K117
+457%
21−24
−457%

每格成本,美元

1080p26.41没有数据
1440p34.44没有数据
4K39.74没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+311%
18−20
−311%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+214%
27−30
−214%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+300%
18−20
−300%
Battlefield 5 130−140
+250%
35−40
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+250%
24−27
−250%
Cyberpunk 2077 70−75
+311%
18−20
−311%
Far Cry 5 85−90
+230%
27−30
−230%
Far Cry New Dawn 100−110
+209%
30−35
−209%
Forza Horizon 4 190−200
+153%
75−80
−153%
Hitman 3 85−90
+305%
21−24
−305%
Horizon Zero Dawn 170−180
+171%
60−65
−171%
Metro Exodus 130−140
+236%
35−40
−236%
Red Dead Redemption 2 95−100
+188%
30−35
−188%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+305%
35−40
−305%
Watch Dogs: Legion 130−140
+91.3%
65−70
−91.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+214%
27−30
−214%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+300%
18−20
−300%
Battlefield 5 130−140
+250%
35−40
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+250%
24−27
−250%
Cyberpunk 2077 70−75
+311%
18−20
−311%
Far Cry 5 85−90
+230%
27−30
−230%
Far Cry New Dawn 100−110
+209%
30−35
−209%
Forza Horizon 4 190−200
+153%
75−80
−153%
Hitman 3 85−90
+305%
21−24
−305%
Horizon Zero Dawn 170−180
+171%
60−65
−171%
Metro Exodus 130−140
+236%
35−40
−236%
Red Dead Redemption 2 95−100
+188%
30−35
−188%
Shadow of the Tomb Raider 293
+463%
52
−463%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+187%
30−33
−187%
Watch Dogs: Legion 130−140
+91.3%
65−70
−91.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+214%
27−30
−214%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+300%
18−20
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+250%
24−27
−250%
Cyberpunk 2077 70−75
+311%
18−20
−311%
Far Cry 5 85−90
+230%
27−30
−230%
Forza Horizon 4 190−200
+153%
75−80
−153%
Hitman 3 85−90
+305%
21−24
−305%
Horizon Zero Dawn 224
+256%
60−65
−256%
Shadow of the Tomb Raider 288
+586%
42
−586%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+567%
27
−567%
Watch Dogs: Legion 130−140
+91.3%
65−70
−91.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+188%
30−35
−188%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+252%
21−24
−252%
Far Cry New Dawn 60−65
+256%
18−20
−256%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+275%
12−14
−275%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+475%
8−9
−475%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+308%
12−14
−308%
Cyberpunk 2077 30−35
+467%
6−7
−467%
Far Cry 5 45−50
+243%
14−16
−243%
Forza Horizon 4 230−240
+304%
55−60
−304%
Hitman 3 55−60
+267%
14−16
−267%
Horizon Zero Dawn 210
+775%
24−27
−775%
Metro Exodus 63
+232%
18−20
−232%
Shadow of the Tomb Raider 247
+1272%
18−20
−1272%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+417%
12−14
−417%
Watch Dogs: Legion 190−200
+168%
70−75
−168%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+279%
18−20
−279%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+282%
10−12
−282%
Far Cry New Dawn 35−40
+338%
8−9
−338%
Hitman 3 30−35
+325%
8−9
−325%
Horizon Zero Dawn 180−190
+242%
55−60
−242%
Metro Exodus 50−55
+440%
10−11
−440%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+1360%
10−11
−1360%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+314%
7−8
−314%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+440%
5−6
−440%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+350%
6−7
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 24−27
+317%
6−7
−317%
Forza Horizon 4 55−60
+287%
14−16
−287%
Shadow of the Tomb Raider 149
+1390%
10−11
−1390%
Watch Dogs: Legion 21−24
+425%
4−5
−425%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+236%
10−12
−236%

这就是 RTX A6000 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RTX A6000 的283% 速度更快
  • 在 1440p 中,RTX A6000 的400% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX A6000 的457% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A6000的速度要快 1390%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 72 测试中,RTX A6000 无一例外地超过了 GeForce MX550。

利弊总结


业绩评级 58.63 11.79
新颖性 5 10月 2020 17 12月 2021
最大存储容量 48 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 8 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 300 瓦特 25 瓦特

RTX A6000 的综合绩效得分高出 397.3%、最大 VRAM 容量比 2300 高 #%、50%更先进的光刻工艺.

另一方面,GeForce MX550 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了1100%.

我们推荐使用 Quadro RTX A6000,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX550。

应当记住,Quadro RTX A6000是为工作站设计的,而GeForce MX550是为笔记本电脑设计的。


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以1到5分的等级为Quadro RTX A6000评分:

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  • 4
  • 5
3.5 786 票

以1到5分的等级为GeForce MX550评分:

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