Quadro RTX 5000 (移动) 与 GeForce GT 730
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 5000 (移动) 和 GeForce GT 730,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动)的表现比GT 730高出了1569%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GT 730架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 132 | 856 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 34 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.19 |
電源效率 | 22.68 | 3.05 |
架构 | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
代号 | TU104 | GF108 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 18 6月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $59.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GT 730的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GT 730性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 96 |
核心频率 | 1035 MHz | 700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 13,600 million | 585 million |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 49 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 11.2 GT/s |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 192 | 16 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GT 730与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GT 730上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR3 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 25.6 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GT 730上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GT 730技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GT 730支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.1 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 5000 (移动)和GeForce GT 730基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和GeForce GT 730的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
+1800%
| 7−8
−1800%
|
1440p | 79
+1875%
| 4−5
−1875%
|
4K | 49
+2350%
| 2−3
−2350%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 8.57 |
1440p | 没有数据 | 15.00 |
4K | 没有数据 | 30.00 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1671%
|
7−8
−1671%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+1686%
|
7−8
−1686%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1790%
|
10−11
−1790%
|
Hitman 3 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1689%
|
9−10
−1689%
|
Metro Exodus | 144
+1700%
|
8−9
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1671%
|
7−8
−1671%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1790%
|
10−11
−1790%
|
Hitman 3 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1689%
|
9−10
−1689%
|
Metro Exodus | 144
+1700%
|
8−9
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1790%
|
10−11
−1790%
|
Hitman 3 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1689%
|
9−10
−1689%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1708%
|
12−14
−1708%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Metro Exodus | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1800%
|
10−11
−1800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1690%
|
10−11
−1690%
|
Metro Exodus | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 GT 730 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的1800% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的1875% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的2350% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 36.04 | 2.16 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 18 6月 2014 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 49 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的综合绩效得分高出 1568.5%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,GT 730 的耗电量降低了124.5%.
我们推荐使用 Quadro RTX 5000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 730。
应当记住,Quadro RTX 5000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce GT 730是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 5000 (移动)和GeForce GT 730之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。