Quadro RTX 4000 (移动) 与 Quadro K2100M
绩效总分
我们对 Quadro RTX 4000 (移动) 和 Quadro K2100M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4000 (移动)的表现比K2100M高出了867%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K2100M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 155 | 727 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.63 |
電源效率 | 21.36 | 4.42 |
架构 | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
代号 | TU104 | GK106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 23 7月 2013(11年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $84.95 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K2100M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K2100M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 576 |
核心频率 | 1110 MHz | 667 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 13,600 million | 2,540 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 55 Watt |
纹理填充率 | 249.6 | 32.02 |
带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 0.7684 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 48 |
Tensor Cores | 320 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K2100M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K2100M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 752 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 48.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K2100M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 没有数据 | 1.2 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K2100M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | 没有数据 | + |
Mosaic | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
nView Display Management | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K2100M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 4000 (移动)和Quadro K2100M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 (移动) 和Quadro K2100M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 109
+354%
| 24
−354%
|
1440p | 61
+917%
| 6−7
−917%
|
4K | 49
+880%
| 5−6
−880%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.54 |
1440p | 没有数据 | 14.16 |
4K | 没有数据 | 16.99 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Elden Ring | 110−120
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+900%
|
16−18
−900%
|
Metro Exodus | 103
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Valorant | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Dota 2 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Elden Ring | 110−120
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Far Cry 5 | 89
+368%
|
18−20
−368%
|
Fortnite | 150−160
+680%
|
20−22
−680%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+900%
|
16−18
−900%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+1000%
|
10−11
−1000%
|
Metro Exodus | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+506%
|
30−35
−506%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+875%
|
12−14
−875%
|
Valorant | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
World of Tanks | 270−280
+356%
|
60−65
−356%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Dota 2 | 127
+1170%
|
10−11
−1170%
|
Far Cry 5 | 90−95
+379%
|
18−20
−379%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+900%
|
16−18
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+506%
|
30−35
−506%
|
Valorant | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Elden Ring | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+600%
|
24−27
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
World of Tanks | 210−220
+772%
|
24−27
−772%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1250%
|
8−9
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Metro Exodus | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Valorant | 100−110
+818%
|
10−12
−818%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Dota 2 | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
Elden Ring | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Dota 2 | 106
+563%
|
16−18
−563%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Fortnite | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Valorant | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
这就是 RTX 4000 (移动) 和 K2100M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4000 (移动) 的354% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4000 (移动) 的917% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 (移动) 的880% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 4000 (移动)的速度要快 6000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 59 测试中,RTX 4000 (移动) 无一例外地超过了 K2100M。
利弊总结
业绩评级 | 34.13 | 3.53 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 23 7月 2013 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 55 瓦特 |
RTX 4000 (移动) 的综合绩效得分高出 866.9%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,K2100M 的耗电量降低了100%.
我们推荐使用 Quadro RTX 4000 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro K2100M。
如果您仍然对在Quadro RTX 4000 (移动)和Quadro K2100M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。