Quadro RTX 3000 (移动) 与 Arc 8-Core iGPU

VS

累積績效評估

我们比较了 Quadro RTX 3000 (移动) 和 Arc 8-Core iGPU,包括规格和性能数据。

RTX 3000 (移动)
2019
6 千兆字节 GDDR6,80 Watt
25.41
+42%

根据我们的综合基准结果,RTX 3000 (移动) 比 Arc 8-Core iGPU 高出相当大的 42%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位219307
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率22.70没有数据
架构Turing (2018−2022)Xe LPG (2023)
代号TU106Meteor Lake iGPU
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期27 5月 2019(5年 前)14 12月 2023(1年 前)

詳細規格

Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量23048
核心频率945 MHz没有数据
Boost模式下的频率1380 MHz2300 MHz
晶体管数10,800 million没有数据
工艺过程12 nm5 nm
(TDP)能源消耗80 Watt没有数据
纹理填充率198.7没有数据
带浮点的性能6.359 TFLOPS没有数据
ROPs64没有数据
TMUs144没有数据
Tensor Cores288没有数据
Ray Tracing Cores36没有数据

外型尺寸與相容性

负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面PCIe 3.0 x16没有数据

VRAM 容量與類型

Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6没有数据
最大存储容量6 千兆字节没有数据
内存总线宽度256 Bit没有数据
内存频率1750 MHz没有数据
内存通过量448.0 千兆字节/s没有数据
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs没有数据
G-SYNC操作法支持+-

支援的技術

这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

VR Ready+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 Ultimate (12_1)12_2
着色器6.5没有数据
OpenGL4.6没有数据
OpenCL1.2没有数据
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

合成基準效能

这些是Quadro RTX 3000 (移动)和Arc 8-Core iGPU基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

RTX 3000 (移动) 25.41
+42%
Arc 8-Core iGPU 17.89

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

RTX 3000 (移动) 19879
+60.6%
Arc 8-Core iGPU 12375

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

RTX 3000 (移动) 50309
+29.4%
Arc 8-Core iGPU 38877

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

RTX 3000 (移动) 14842
+73.4%
Arc 8-Core iGPU 8561

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

RTX 3000 (移动) 91394
+107%
Arc 8-Core iGPU 44226

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (移动) 5589
+70.6%
Arc 8-Core iGPU 3277

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和Arc 8-Core iGPU的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD103
+186%
36
−186%
1440p27−30
+35%
20
−35%
4K88
+487%
15
−487%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+88.5%
26
−88.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+35.6%
55−60
−35.6%
Counter-Strike 2 45−50
+113%
23
−113%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Forza Horizon 4 110−120
+64.8%
71
−64.8%
Forza Horizon 5 65−70
+40.8%
45−50
−40.8%
Metro Exodus 91
+128%
40
−128%
Red Dead Redemption 2 55−60
+32.6%
40−45
−32.6%
Valorant 100−110
+40%
75−80
−40%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+35.6%
55−60
−35.6%
Counter-Strike 2 45−50
+113%
23
−113%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Dota 2 44
+76%
25
−76%
Far Cry 5 86
+153%
34
−153%
Fortnite 130−140
+31.3%
95−100
−31.3%
Forza Horizon 4 110−120
+98.3%
59
−98.3%
Forza Horizon 5 65−70
+40.8%
45−50
−40.8%
Grand Theft Auto V 85−90
+256%
25
−256%
Metro Exodus 43
+48.3%
29
−48.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−15.5%
120−130
+15.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
+32.6%
40−45
−32.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+48.3%
55−60
−48.3%
Valorant 100−110
+40%
75−80
−40%
World of Tanks 260−270
+18.5%
220−230
−18.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+35.6%
55−60
−35.6%
Counter-Strike 2 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Dota 2 121
+42.4%
85−90
−42.4%
Far Cry 5 75−80
+25.4%
60−65
−25.4%
Forza Horizon 4 110−120
+154%
46
−154%
Forza Horizon 5 65−70
+40.8%
45−50
−40.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+27.6%
120−130
−27.6%
Valorant 100−110
+40%
75−80
−40%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Dota 2 45−50
+309%
11
−309%
Grand Theft Auto V 45−50
+309%
11
−309%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
World of Tanks 170−180
+36.2%
120−130
−36.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+39.5%
35−40
−39.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 75−80
+59.2%
45−50
−59.2%
Forza Horizon 4 70−75
+137%
30
−137%
Forza Horizon 5 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Metro Exodus 60−65
+42.9%
40−45
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Valorant 70−75
+53.2%
45−50
−53.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 45−50
+411%
9
−411%
Grand Theft Auto V 45−50
+411%
9
−411%
Metro Exodus 21−24
+50%
14−16
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+47.3%
55−60
−47.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+411%
9
−411%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 88
+46.7%
60−65
−46.7%
Far Cry 5 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Fortnite 30−35
+50%
21−24
−50%
Forza Horizon 4 40−45
+173%
15
−173%
Forza Horizon 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Valorant 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

这就是 RTX 3000 (移动) 和 Arc 8-Core iGPU 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的186% 速度更快
  • 在 1440p 中,RTX 3000 (移动) 的35% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的487% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 411%。
  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc 8-Core iGPU的速度要快 15%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • RTX 3000 (移动) 在 54项测试 中领先 (96%)
  • Arc 8-Core iGPU 在 1次测试 中领先 (2%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 25.41 17.89
新颖性 27 5月 2019 14 12月 2023
工艺过程 12 nm 5 nm

RTX 3000 (移动) 的综合绩效得分高出 42%.

另一方面,Arc 8-Core iGPU 的年龄优势为 4 岁、140%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Quadro RTX 3000 (移动),因为它在性能测试中击败了 Arc 8-Core iGPU。

应当记住,Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的,而Arc 8-Core iGPU是为笔记本电脑设计的。


如果您仍然对在Quadro RTX 3000 (移动)和Arc 8-Core iGPU之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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