Quadro RTX 3000 Max-Q 与 GeForce RTX 3080 Ti
成效累積評估
我们比较了 Quadro RTX 3000 Max-Q 和 GeForce RTX 3080 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti的表现比RTX 3000 Max-Q高出了225%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 262 | 22 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 22.73 |
電源效率 | 24.75 | 13.81 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU106 | GA102 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 10240 |
核心频率 | 600 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1215 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 28,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 175.0 | 532.8 |
带浮点的性能 | 5.599 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 320 |
Tensor Cores | 288 | 320 |
Ray Tracing Cores | 36 | 80 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 912.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 Max-Q 和GeForce RTX 3080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 74
−189%
| 214
+189%
|
1440p | 45
−224%
| 146
+224%
|
4K | 33
−197%
| 98
+197%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.60 |
1440p | 没有数据 | 8.21 |
4K | 没有数据 | 12.23 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−398%
|
219
+398%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−254%
|
92
+254%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−426%
|
489
+426%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−279%
|
220
+279%
|
Metro Exodus | 55−60
−200%
|
174
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−66.2%
|
120−130
+66.2%
|
Valorant | 119
−200%
|
350−400
+200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−264%
|
80
+264%
|
Dota 2 | 99
−96%
|
194
+96%
|
Far Cry 5 | 80
−75%
|
140
+75%
|
Fortnite | 110−120
−145%
|
270−280
+145%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−338%
|
407
+338%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−214%
|
180−190
+214%
|
Grand Theft Auto V | 85
−105%
|
174
+105%
|
Metro Exodus | 55−60
−160%
|
151
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−50.3%
|
210−220
+50.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−14.3%
|
56
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−152%
|
170−180
+152%
|
Valorant | 85−90
−310%
|
350−400
+310%
|
World of Tanks | 240−250
−15.3%
|
270−280
+15.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−109%
|
110−120
+109%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−656%
|
136
+656%
|
Dota 2 | 120
−80.8%
|
217
+80.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−88.6%
|
130−140
+88.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−286%
|
359
+286%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−203%
|
176
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−50.3%
|
210−220
+50.3%
|
Valorant | 103
−277%
|
388
+277%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 49
−212%
|
153
+212%
|
Grand Theft Auto V | 49
−212%
|
153
+212%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−365%
|
93
+365%
|
World of Tanks | 140−150
−241%
|
450−500
+241%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−411%
|
92
+411%
|
Far Cry 5 | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−372%
|
269
+372%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−286%
|
130−140
+286%
|
Metro Exodus | 45−50
−188%
|
141
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−403%
|
150−160
+403%
|
Valorant | 68
−365%
|
316
+365%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Dota 2 | 65
−180%
|
182
+180%
|
Grand Theft Auto V | 65
−180%
|
182
+180%
|
Metro Exodus | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−217%
|
200−210
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−180%
|
182
+180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−279%
|
90−95
+279%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−820%
|
46
+820%
|
Dota 2 | 76
−178%
|
211
+178%
|
Far Cry 5 | 27−30
−275%
|
100−110
+275%
|
Fortnite | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−388%
|
161
+388%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Valorant | 32
−497%
|
191
+497%
|
这就是 RTX 3000 Max-Q 和 RTX 3080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的189% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的224% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的197% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 820%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 3080 Ti 无一例外地超过了 RTX 3000 Max-Q。
優缺點摘要
业绩评级 | 20.73 | 67.46 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 350 瓦特 |
RTX 3000 Max-Q 的耗电量降低了483.3%.
另一方面,RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 225.4%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 3000 Max-Q。
应当记住,Quadro RTX 3000 Max-Q是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3080 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。