Quadro RTX 3000 Max-Q 与 GeForce RTX 3070 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 3000 Max-Q 和 GeForce RTX 3070 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Ti Mobile的表现比RTX 3000 Max-Q高出了118%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 252 | 71 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 24.69 | 28.06 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU106 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 5632 |
核心频率 | 600 MHz | 915 MHz |
Boost模式下的频率 | 1215 MHz | 1410 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 175.0 | 248.2 |
带浮点的性能 | 5.599 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 176 |
Tensor Cores | 288 | 176 |
Ray Tracing Cores | 36 | 44 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 Max-Q 和GeForce RTX 3070 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 74
−59.5%
| 118
+59.5%
|
1440p | 46
−58.7%
| 73
+58.7%
|
4K | 31
−54.8%
| 48
+54.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−279%
|
129
+279%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−89.4%
|
85−90
+89.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−78.3%
|
107
+78.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−92.9%
|
130−140
+92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−226%
|
111
+226%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78%
|
85−90
+78%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−80.7%
|
100−110
+80.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−52.3%
|
190−200
+52.3%
|
Hitman 3 | 88
−33%
|
117
+33%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−68.6%
|
170−180
+68.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−78.4%
|
130−140
+78.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−24.7%
|
95−100
+24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−120%
|
150−160
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−38.9%
|
130−140
+38.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−89.4%
|
85−90
+89.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−78%
|
89
+78%
|
Battlefield 5 | 70−75
−92.9%
|
130−140
+92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−162%
|
89
+162%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78%
|
85−90
+78%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−80.7%
|
100−110
+80.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−52.3%
|
190−200
+52.3%
|
Hitman 3 | 66
−71.2%
|
113
+71.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−68.6%
|
170−180
+68.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−78.4%
|
130−140
+78.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−43.3%
|
95−100
+43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−185%
|
202
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−85.1%
|
85−90
+85.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−38.9%
|
130−140
+38.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−89.4%
|
85−90
+89.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−138%
|
81
+138%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78%
|
85−90
+78%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−52.3%
|
190−200
+52.3%
|
Hitman 3 | 59
−69.5%
|
100
+69.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−68.6%
|
170−180
+68.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−151%
|
178
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−98.1%
|
103
+98.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−106%
|
68
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−45.5%
|
95−100
+45.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−205%
|
61
+205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−285%
|
50
+285%
|
Far Cry 5 | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−93.3%
|
230−240
+93.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−176%
|
69
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Metro Exodus | 40−45
−95%
|
75−80
+95%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−204%
|
137
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−60%
|
200−210
+60%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
Hitman 3 | 24
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−70.3%
|
180−190
+70.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−124%
|
76
+124%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−103%
|
55−60
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−224%
|
81
+224%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−142%
|
29
+142%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
这就是 RTX 3000 Max-Q 和 RTX 3070 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Ti Mobile 的59% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Ti Mobile 的59% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Ti Mobile 的55% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Ti Mobile的速度要快 420%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3070 Ti Mobile 无一例外地超过了 RTX 3000 Max-Q。
利弊总结
业绩评级 | 21.39 | 46.60 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 3000 Max-Q 的耗电量降低了91.7%.
另一方面,RTX 3070 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 117.9%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 3000 Max-Q。
应当记住,Quadro RTX 3000 Max-Q是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3070 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 3000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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