Quadro P6000 与 GeForce GT 520M

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro P6000 和 GeForce GT 520M,包括规格和性能数据。

Quadro P6000
2016
24 千兆字节 384-bit,250 Watt
39.72
+5268%

根据我们的综合基准结果,P6000的表现比GT 520M高出了5268%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P6000和GeForce GT 520M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1081161
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估3.940.01
電源效率10.894.23
架构Pascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
代号GP102GF108
类型对于工作站对于笔记本电脑
发布日期1 10月 2016(8年 前)5 1月 2011(13年 前)
发布时的价格$5,999 $59.99

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

Quadro P6000 的 39300% 性价比高于 GT 520M。

详细规格

Quadro P6000和GeForce GT 520M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P6000和GeForce GT 520M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384048
核心频率1506 MHz600 MHz
Boost模式下的频率1645 MHz没有数据
晶体管数11,800 million585 million
工艺过程16 nm40 nm
(TDP)能源消耗250 Watt12 Watt
纹理填充率394.84.800
带浮点的性能12.63 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs964
TMUs2408

外形尺寸和兼容性

负责Quadro P6000和GeForce GT 520M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
长度267 mm没有数据
宽度5.1厘米没有数据
附加电源连接器1 x 8-pin不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

Quadro P6000和GeForce GT 520M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型384 BitDDR3
最大存储容量24 千兆字节1 千兆字节
内存总线宽度384 Bit64 Bit
内存频率1127 MHz800 MHz
内存通过量Up to 432 千兆字节/s12.8 千兆字节/s
共享内存没有数据-

连接和输出

列出Quadro P6000和GeForce GT 520M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 4x DisplayPortPortable Device Dependent
同时显示器的最大数量4没有数据
同步多台显示器Quadro Sync II没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro P6000和GeForce GT 520M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+
ECC (Error Correcting Code)+没有数据
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
High-Performance Video I/O6+没有数据
nView Desktop Management+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro P6000和GeForce GT 520M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 API
着色器6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

合成基准性能

这些是Quadro P6000和GeForce GT 520M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Quadro P6000 39.72
+5268%
GT 520M 0.74

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro P6000 15307
+5271%
GT 520M 285

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro P6000 64253
+4746%
GT 520M 1326

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro P6000 和GeForce GT 520M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p400−450
+4900%
8
−4900%
Full HD600−650
+4900%
12
−4900%
1200p350−400
+4900%
7
−4900%

每格成本,美元

1080p10.005.00

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 Quadro P6000 和 GT 520M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,Quadro P6000 的4900% 速度更快
  • 在 1080p 中,Quadro P6000 的4900% 速度更快
  • 在 1200p 中,Quadro P6000 的4900% 速度更快

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 35项测试 (100%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 39.72 0.74
新颖性 1 10月 2016 5 1月 2011
最大存储容量 24 千兆字节 1 千兆字节
工艺过程 16 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 250 瓦特 12 瓦特

Quadro P6000 的综合绩效得分高出 5267.6%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 2300 高 #%、150%更先进的光刻工艺.

另一方面,GT 520M 的耗电量降低了1983.3%.

我们推荐使用 Quadro P6000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520M。

应当记住,Quadro P6000是为工作站设计的,而GeForce GT 520M是为笔记本电脑设计的。


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NVIDIA Quadro P6000
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