Quadro P600 与 GeForce RTX 2060 (移动)
绩效总分
我们比较了 Quadro P600 和 GeForce RTX 2060 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 (移动)的表现比P600高出了255%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P600和GeForce RTX 2060 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 496 | 181 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 7.21 | 没有数据 |
電源效率 | 14.95 | 18.45 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP107 | TU106 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 2月 2017(7年 前) | 29 1月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $178 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P600和GeForce RTX 2060 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P600和GeForce RTX 2060 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1920 |
核心频率 | 1430 MHz | 960 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 10,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 38.88 | 144.0 |
带浮点的性能 | 1.244 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P600和GeForce RTX 2060 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro P600和GeForce RTX 2060 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1252 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 80.13 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P600和GeForce RTX 2060 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P600和GeForce RTX 2060 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro P600和GeForce RTX 2060 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P600和GeForce RTX 2060 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P600 和GeForce RTX 2060 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 33
−209%
| 102
+209%
|
1440p | 16−18
−294%
| 63
+294%
|
4K | 10−12
−290%
| 39
+290%
|
每格成本,美元
1080p | 5.39 | 没有数据 |
1440p | 11.13 | 没有数据 |
4K | 17.80 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−333%
|
91
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−492%
|
71
+492%
|
Battlefield 5 | 24−27
−358%
|
119
+358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−418%
|
88
+418%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Far Cry 5 | 18−20
−453%
|
105
+453%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−358%
|
110
+358%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−542%
|
366
+542%
|
Hitman 3 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−365%
|
223
+365%
|
Metro Exodus | 24−27
−400%
|
130
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−317%
|
100
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−429%
|
148
+429%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−291%
|
227
+291%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−410%
|
107
+410%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Battlefield 5 | 24−27
−304%
|
105
+304%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Far Cry 5 | 18−20
−347%
|
85
+347%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−242%
|
82
+242%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−391%
|
280
+391%
|
Hitman 3 | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−308%
|
196
+308%
|
Metro Exodus | 24−27
−331%
|
112
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−213%
|
75
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−339%
|
123
+339%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−228%
|
190
+228%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−138%
|
50
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−300%
|
48
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−241%
|
58
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Far Cry 5 | 18−20
−226%
|
62
+226%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−54.4%
|
88
+54.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−313%
|
66
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−95.8%
|
94
+95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−329%
|
60
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+52.6%
|
38
−52.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−229%
|
79
+229%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−282%
|
65
+282%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Far Cry 5 | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−603%
|
246
+603%
|
Hitman 3 | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
Metro Exodus | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−289%
|
210
+289%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Hitman 3 | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−161%
|
86
+161%
|
Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
这就是 Quadro P600 和 RTX 2060 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 (移动) 的209% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 (移动) 的294% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 (移动) 的290% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P600的速度要快 53%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060 (移动)的速度要快 850%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P600 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 2060 (移动) 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 8.58 | 30.44 |
新颖性 | 7 2月 2017 | 29 1月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 瓦特 | 115 瓦特 |
Quadro P600 的耗电量降低了187.5%.
另一方面,RTX 2060 (移动) 的综合绩效得分高出 254.8%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro P600。
应当记住,Quadro P600是为工作站设计的,而GeForce RTX 2060 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P600和GeForce RTX 2060 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。