Quadro P5000 与 GeForce RTX 3070 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro P5000 和 GeForce RTX 3070 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Ti Mobile 比 P5000 高出相当大的 43%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和GeForce RTX 3070 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 167 | 72 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 6.37 | 没有数据 |
電源效率 | 12.40 | 27.69 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA104 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 10月 2016(8年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P5000和GeForce RTX 3070 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和GeForce RTX 3070 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 5632 |
核心频率 | 1607 MHz | 915 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1410 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 277.3 | 248.2 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 176 |
Tensor Cores | 没有数据 | 176 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 44 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5000和GeForce RTX 3070 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P5000和GeForce RTX 3070 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1127 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5000和GeForce RTX 3070 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5000和GeForce RTX 3070 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P5000和GeForce RTX 3070 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P5000和GeForce RTX 3070 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和GeForce RTX 3070 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
−24.2%
| 118
+24.2%
|
1440p | 50−55
−46%
| 73
+46%
|
4K | 39
−25.6%
| 49
+25.6%
|
每格成本,美元
1080p | 26.31 | 没有数据 |
1440p | 49.98 | 没有数据 |
4K | 64.08 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−135%
|
129
+135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−91.1%
|
107
+91.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−28.6%
|
130−140
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−102%
|
111
+102%
|
Far Cry 5 | 70−75
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−15.1%
|
190−200
+15.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−72.1%
|
117
+72.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−22%
|
170−180
+22%
|
Metro Exodus | 100−110
−22.2%
|
130−140
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−20%
|
95−100
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−36.8%
|
150−160
+36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−58.9%
|
89
+58.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−28.6%
|
130−140
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−61.8%
|
89
+61.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−15.1%
|
190−200
+15.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−66.2%
|
113
+66.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−22%
|
170−180
+22%
|
Metro Exodus | 100−110
−22.2%
|
130−140
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−20%
|
95−100
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−77.2%
|
202
+77.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−27.9%
|
85−90
+27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−15.1%
|
190−200
+15.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−22%
|
170−180
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−56.1%
|
178
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−94.3%
|
103
+94.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+73.5%
|
68
−73.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−20%
|
95−100
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−117%
|
50
+117%
|
Far Cry 5 | 35−40
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−24.7%
|
230−240
+24.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−33.3%
|
90−95
+33.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−27.9%
|
75−80
+27.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−82.7%
|
137
+82.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−17.6%
|
200−210
+17.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−18.9%
|
180−190
+18.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−111%
|
76
+111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−92.9%
|
81
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
这就是 Quadro P5000 和 RTX 3070 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Ti Mobile 的24% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Ti Mobile 的46% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Ti Mobile 的26% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5000的速度要快 74%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Ti Mobile的速度要快 189%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5000 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3070 Ti Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 32.60 | 46.49 |
新颖性 | 1 10月 2016 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 115 瓦特 |
Quadro P5000 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了15%.
另一方面,RTX 3070 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 42.6%、年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro P5000。
应当记住,Quadro P5000是为工作站设计的,而GeForce RTX 3070 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P5000和GeForce RTX 3070 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。