Quadro P5000 与 GeForce RTX 3070
绩效总分
我们比较了 Quadro P5000 和 GeForce RTX 3070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070以令人印象深刻的77%超过了P5000。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和GeForce RTX 3070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 166 | 42 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 37 |
成本效益评估 | 6.70 | 57.33 |
電源效率 | 12.58 | 18.21 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA104 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 1 10月 2016(8年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3070 的 756% 性价比高于 Quadro P5000。
详细规格
Quadro P5000和GeForce RTX 3070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和GeForce RTX 3070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 5888 |
核心频率 | 1607 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 220 Watt |
纹理填充率 | 277.3 | 317.4 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5000和GeForce RTX 3070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 242 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P5000和GeForce RTX 3070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1127 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5000和GeForce RTX 3070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5000和GeForce RTX 3070技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P5000和GeForce RTX 3070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P5000和GeForce RTX 3070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和GeForce RTX 3070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
−53.1%
| 150
+53.1%
|
1440p | 55−60
−78.2%
| 98
+78.2%
|
4K | 40
−60%
| 64
+60%
|
每格成本,美元
1080p | 25.50
−667%
| 3.33
+667%
|
1440p | 45.44
−792%
| 5.09
+792%
|
4K | 62.48
−701%
| 7.80
+701%
|
- 在 RTX 3070 的每格成本較 1080p 低 667% 。
- 在 RTX 3070 的每格成本較 1440p 低 792% 。
- 在 RTX 3070 的每格成本較 4K 低 701% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−129%
|
149
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−113%
|
147
+113%
|
Elden Ring | 110−120
−26.8%
|
142
+26.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−108%
|
135
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−79.7%
|
124
+79.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−103%
|
311
+103%
|
Metro Exodus | 80−85
−51.2%
|
124
+51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−76.1%
|
118
+76.1%
|
Valorant | 130−140
−87.8%
|
246
+87.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−80%
|
117
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−58%
|
109
+58%
|
Dota 2 | 100−110
−28%
|
137
+28%
|
Elden Ring | 110−120
−115%
|
241
+115%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Fortnite | 150−160
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−67.3%
|
256
+67.3%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−25.2%
|
134
+25.2%
|
Metro Exodus | 80−85
−30.5%
|
107
+30.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.3%
|
98
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Valorant | 130−140
−21.4%
|
159
+21.4%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−61.5%
|
105
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Dota 2 | 100−110
−16.8%
|
125
+16.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−45.8%
|
223
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Valorant | 130−140
−80.9%
|
237
+80.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Elden Ring | 60−65
−110%
|
132
+110%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−61%
|
95
+61%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
63
+103%
|
World of Tanks | 210−220
−80.1%
|
350−400
+80.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−35.9%
|
85−90
+35.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−82.4%
|
166
+82.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−38.4%
|
101
+38.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Valorant | 95−100
−117%
|
208
+117%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Dota 2 | 60−65
−91.8%
|
117
+91.8%
|
Elden Ring | 27−30
−134%
|
68
+134%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−88.5%
|
115
+88.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−81.5%
|
49
+81.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−100%
|
200−210
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−91.8%
|
117
+91.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Dota 2 | 60−65
−105%
|
125
+105%
|
Far Cry 5 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Fortnite | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−84.9%
|
98
+84.9%
|
Valorant | 45−50
−137%
|
116
+137%
|
这就是 Quadro P5000 和 RTX 3070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 的53% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 的78% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 的60% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070的速度要快 137%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 在 62项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 32.83 | 58.06 |
新颖性 | 1 10月 2016 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 220 瓦特 |
Quadro P5000 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了120%.
另一方面,RTX 3070 的综合绩效得分高出 76.9%、年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070,因为它在性能测试中击败了 Quadro P5000。
应当记住,Quadro P5000是为工作站设计的,而GeForce RTX 3070是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P5000和GeForce RTX 3070之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。